Jayce Top kesulitan melawan Nasus (48,0% win rate) berdasarkan 572 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Jayce.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Jayce Top vs Nasus Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Jayce mendominasi meta (champion ke-20 terpopuler, 4,0% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Nasus (3,3% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini top lane. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Jayce yang lemah 47,9% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Phase Rush + Manaflow Band (62,9% win rate) plus itemisasi optimal Eclipse, Manamune, Spear of Shojin, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 48,0% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Jayce menghadapi kerugian baik pertandingan (47,98%) maupun farming (6,53 vs 6,85/menit). Dengan defisit 0,32 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Jayce menghasilkan damage lebih banyak (926 vs 701/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Nasus unggul baik dalam win rate pertandingan (52,0%) maupun KDA (1,90 vs 1,70, peringkat 29 vs 44). Pemain Jayce membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Jayce memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Nasus memberikan damage utama berupa physical damage (73.39%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Nasus, dengan peringkat 26 (versus 30 untuk Jayce) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (1,9 versus 1,7) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Jayce untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Nasus, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Mengenai champion musuh dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 4 dtk memberikan 25-…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Dam…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Mengenai champion musuh dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 4 dtk memberikan 25-…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18