Rumble Top mendominasi Jayce (46,2% win rate) berdasarkan 479 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Jayce.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Jayce Top vs Rumble Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 57,2% dalam matchup ini.
Jayce mendominasi meta (champion ke-15 terpopuler, 3,9% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Rumble (1,8% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini top lane. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier C yang sama, Jayce kesulitan dengan win rate hanya 46,2%. Mekanik Rumble terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Jayce yang lemah 48,0% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Demolish (62,5% win rate) plus itemisasi optimal Youmuu's Ghostblade, Manamune, Edge of Night, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 46,2% menjadi 57,2% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Jayce menghadapi kerugian baik pertandingan (46,22%) maupun farming (6,48 vs 6,51/menit). Dengan defisit 0,03 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Jayce menghasilkan damage lebih banyak (953 vs 857/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Rumble unggul baik dalam win rate pertandingan (53,8%) maupun KDA (2,00 vs 1,80, peringkat 21 vs 39). Pemain Jayce membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
| Jayce Top | Lawan | Rumble Top |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 46,2% | Winrate Matchup | 53,8% |
| 47,95% | Winrate Role | 49,19% |
| #56 | Peringkat Winrate | #45 |
| 3,9% | Pickrate | 1,8% |
| 1,8 | Rata-rata KDA | 2,0 |
| 440 | Gold per Minute | 383 |
| 6,48 | CS/Menit | 6,51 |
| 0,34 | Wards per Minute | 0,29 |
| 953 | Damage per Minute | 857 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Jayce memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Rumble memberikan damage utama berupa magic damage (91.17%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Rumble, dengan peringkat 32 (versus 34 untuk Jayce) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,0 versus 1,8) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Jayce untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Rumble, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Mengenai champion musuh dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 4 dtk memberikan 25-…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Dam…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …

Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























