Wukong Top hat Schwierigkeiten gegen Aatrox (48,8% Gewinnrate) basierend auf 475 Spielen. Dieses Matchup kann für Wukong-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Wukong Top vs Aatrox Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 66,4% in diesem Matchup verbessern.
Während Wukong ein Nischen-Pick bleibt (0,7% Pick-Rate, 55. Platz von 63 Top-Champions), dominiert Aatrox die aktuelle Meta auf der Top Lane mit 7,1% Beliebtheit. Die Beherrschung dieses Matchups ist entscheidend für Wukong-Spieler - Sie werden Aatrox in der Mehrzahl Ihrer Spiele begegnen. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B+-Tier Bewertungen kämpft Wukong mit nur 48,8% Siegrate. Aatroxs Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (56,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel, Tanz des Todes und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,8% auf 66,4% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Wukongs überlegenes Farmen (6,19 vs 5,72/min, 47. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,47 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Aatrox führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,2%) als auch Schaden (890 vs 751/min). Wukong muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Wukong behält bessere KDA (2,00, 22. Platz vs 34. für Aatrox), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Wukong Top | Gegen | Aatrox Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,8% | Matchup-Winrate | 51,2% |
| 50,94% | Rollen-Winrate | 49,46% |
| #14 | Winrate-Rang | #44 |
| 0,7% | Pickrate | 7,1% |
| 2,0 | Durchschnittliche KDA | 1,9 |
| 439 | Gold pro Minute | 412 |
| 6,19 | CS/Min | 5,72 |
| 0,30 | Wards pro Minute | 0,28 |
| 751 | Schaden pro Minute | 890 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Wukong gegen Aatrox Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Wukong physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Aatrox verursacht hauptsächlich physischen Schaden (88.35%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Wukong sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 47 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 56 für Aatrox), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,9 gegenüber 2,0) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Wukong-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Aatrox zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit




























