Wukong Top nehézségekkel küzd Aatrox ellen (48,8% győzelmi arány) 475 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Wukong játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Wukong Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,4%-ig ebben a párharcban.
Bár Wukong niche választás marad (0,7%-os választási arány, 55. hely 63 Top bajnok közül), Aatrox uralja a jelenlegi meta top sávot 7,1%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Wukong játékosoknak - játékaid többségében Aatrox-val fogsz szembenézni. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Wukong csak 48,8%-os győzelmi aránnyal küzd. Aatrox mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (56,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Roncsolt égbolt, Haláltánc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,8%-ról 66,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Wukong kiváló farmolása (6,19 vs 5,72/perc, 47. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,47 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Aatrox vezet mind matchup győzelmi arányban (51,2%), mind damage-ben (890 vs 751/perc). Wukong-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Wukong jobb KDA-t tart fenn (2,00, 22. hely vs 34. Aatrox-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Wukong Top | Ellen | Aatrox Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,8% | Matchup Winrate | 51,2% |
| 50,94% | Szerepkör Winrate | 49,46% |
| #14 | Winrate Rangsor | #44 |
| 0,7% | Pick Arány | 7,1% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 439 | Arany per Perc | 412 |
| 6,19 | CS/Perc | 5,72 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,28 |
| 751 | Sebzés per Perc | 890 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Wukong versus Aatrox párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Wukong fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (88.35%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Wukong fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (47. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aatrox 56. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Wukong játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aatrox játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























