오공 탑, 아트록스 상대 48.8%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (475게임 기준)
페이지 하단에서 오공 탑 (Top) vs 아트록스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 66.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
오공은 여전히 틈새 픽(0.7% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 55위)이지만, 아트록스는 7.1% 인기로 현재 메타의 탑 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 오공 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 아트록스과 대면하게 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:B+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 오공은 48.8% 승률로만 고전합니다. 아트록스의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 승전보 조합(56.1% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 갈라진 하늘, 죽음의 무도, 판금 장화이 승률을 48.8%에서 66.4%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 오공의 우수한 파밍(6.19 대 5.72/분, 탑 (Top) 중 47위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.47 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 아트록스이 매치업 승률(51.2%)과 딜량(890 대 751/분) 모두에서 앞섭니다. 오공은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 오공이 더 나은 KDA(2.00, 22위 대 아트록스의 34위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 오공 탑 (Top) | 대 | 아트록스 탑 (Top) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | B+ |
| 48.8% | 매치업 승률 | 51.2% |
| 50.94% | 포지션 승률 | 49.46% |
| #14 | 승률 순위 | #44 |
| 0.7% | 픽률 | 7.1% |
| 2.0 | 평균 KDA | 1.9 |
| 439 | 분당 골드 | 412 |
| 6.19 | CS/분 | 5.72 |
| 0.30 | 분당 와드 | 0.28 |
| 751 | 분당 딜량 | 890 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 오공과 아트록스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 오공은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 아트록스은 주로 물리 피해를 입히므로(88.35%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
오공의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 47위)입니다(아트록스의 56위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.9 대 2.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 오공 플레이어는 아트록스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력




























