Rakan Support hat Probleme gegen Swain (48,3% Gewinnrate) basierend auf 479 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Rakan-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Rakan Support vs Swain Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 78,5% in diesem Matchup verbessern.
Rakan dominiert die Meta (16. beliebtester, 4,9% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Swain (2,6% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Überraschende Wendung: Trotz Rakans höherer Tier-Bewertung gewinnt Swain 51,7% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Swains Kit speziell Rakans Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Bewahrer + Abriss Kombination (50,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Amulett der eisernen Solari, Zekes Konvergenz, Befreiungsschlag und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 48,3% auf 78,5% - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Rakans überlegenes Warden (0,87 Wards/min, 29. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Rundherum übertroffen: Swain führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,7%) als auch Schaden (647 vs 262/min). Rakan muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Rakan behält bessere KDA (2,90, 9. Platz vs 35. für Swain), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Rakan Support | Gegen | Swain Support |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
48,3% | Matchup-Winrate | 51,7% |
49,66% | Rollen-Winrate | 47,97% |
#27 | Winrate-Rang | #46 |
4,9% | Pickrate | 2,6% |
2,9 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
279 | Gold pro Minute | 328 |
0,87 | Wards pro Minute | 0,75 |
262 | Schaden pro Minute | 647 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Rakan gegen Swain Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Rakan verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Swain verursacht hauptsächlich magischen Schaden (85.07%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Rakan ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 29 unter den Supports) (gegenüber Rang 48 für Swain), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 2,9) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Rakan-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Swain zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Beschütze 2.5 Sekunden lang Verbündete, die sich in einer Reichweite von 350 Ei…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Beschütze 2.5 Sekunden lang Verbündete, die sich in einer Reichweite von 350 Ei…
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18