Rakan Support rosszul áll Swain ellen (48,3% győzelmi arány) 479 játék alapján. Ez nehéz párosítás Rakan játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Rakan Support vs Swain Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 78,5%-ig ebben a párharcban.
Rakan uralja a metát (16. legnépszerűbb, 4,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Swain-val (2,6%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Rakan magasabb tier besorolása ellenére Swain az összecsapások 51,7%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Swain képességei specifikusan counterolják Rakan játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Őrző + Rombolás kombináció (50,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Az iron solarik medálja, Zeke szövetsége, Megváltás és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,3%-ról 78,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Rakan kiváló ward elhelyezése (0,87 ward/perc, 29. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. Minden téren felülmúlva: Swain vezet mind matchup győzelmi arányban (51,7%), mind damage-ben (647 vs 262/perc). Rakan-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Rakan jobb KDA-t tart fenn (2,90, 9. hely vs 35. Swain-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Rakan Support | Ellen | Swain Support |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
48,3% | Matchup Winrate | 51,7% |
49,66% | Szerepkör Winrate | 47,97% |
#27 | Winrate Rangsor | #46 |
4,9% | Pick Arány | 2,6% |
2,9 | Átlagos KDA | 2,3 |
279 | Arany per Perc | 328 |
0,87 | Ward per Perc | 0,75 |
262 | Sebzés per Perc | 647 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Rakan versus Swain párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Rakan által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Swain elsősorban mágikus sebzést okoz (85.07%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Rakan fontos előnye a kiváló látásirányítás (29. helyen áll a támogatók között) (a Swain 48. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rakan játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Swain játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között