Renekton Top hat einen leichten Vorteil gegenüber K'Sante (51,4% Gewinnrate) basierend auf 913 Spielen. Das Matchup begünstigt Renekton leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Renekton Top vs K'Sante Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 63,0% in diesem Matchup verbessern.
Renekton dominiert die Meta (11. beliebtester, 4,9% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf K'Sante (3,5% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Meta-Stärke bestätigt: Renektons überlegene Tier-Bewertung (B+ vs D) übersetzt sich in eine solide 51,4% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Renekton auf 42. Platz in der Siegrate unter Top-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Umklammerung der Untoten gepaart mit Abriss (71,9% Siegrate, 1,1% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Eklipse > Gespaltener Himmel > Steraks Pegel mit Beschichtete Stahlkappen 63,0% Siegrate gegen K'Sante liefert.
Lane-Dominanz: Renekton gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,13/min vs 6,00 für K'Sante). Dieser 0,13 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Renekton dominiert sowohl Siegrate (51,4%) als auch Schaden-Output (706 vs 668/min, 2. unter Top). Der 38 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Renekton nimmt das Matchup (51,4%) trotz niedrigerer KDA (1,90 vs 2,00). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Renekton Top | Gegen | K'Sante Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 51,4% | Matchup-Winrate | 48,6% |
| 49,51% | Rollen-Winrate | 46,15% |
| #42 | Winrate-Rang | #60 |
| 4,9% | Pickrate | 3,5% |
| 1,9 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
| 422 | Gold pro Minute | 400 |
| 6,13 | CS/Min | 6,00 |
| 0,32 | Wards pro Minute | 0,29 |
| 706 | Schaden pro Minute | 668 |
Obwohl Renekton statistisch etwas stärker ist als K'Sante auf der Top Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Renekton physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. K'Sante verursacht hauptsächlich physischen Schaden (81.93%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Renekton sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 49 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 51 für K'Sante), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,0 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Renekton-Spieler sollte konstanten Druck auf K'Sante ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























