Renekton Top rosszul áll K'Sante ellen (47,7% győzelmi arány) 913 játék alapján. Ez nehéz párosítás Renekton játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Renekton Top vs K'Sante Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,0%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Renekton (5,7%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus K'Sante (4,3%, 14. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Renekton magasabb tier besorolása ellenére K'Sante az összecsapások 52,3%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy K'Sante képességei specifikusan counterolják Renekton játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (71,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdfogyatkozás, Roncsolt égbolt, Sterak kihívása és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,7%-ról 63,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Renekton kiváló farmolása (7,56 vs 5,61/perc, 3. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,95 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: K'Sante vezet mind matchup győzelmi arányban (52,3%), mind damage-ben (713 vs 688/perc). Renekton-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: K'Sante vezet mind matchup győzelmi arányban (52,3%), mind KDA-ban (2,10 vs 1,90, 14. vs 31. hely). Renekton játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Renekton Top | Ellen | K'Sante Top |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
47,7% | Matchup Winrate | 52,3% |
50,03% | Szerepkör Winrate | 47,93% |
#40 | Winrate Rangsor | #54 |
5,7% | Pick Arány | 4,3% |
1,9 | Átlagos KDA | 2,1 |
425 | Arany per Perc | 394 |
7,56 | CS/Perc | 5,61 |
0,32 | Ward per Perc | 0,29 |
688 | Sebzés per Perc | 713 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Renekton fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A K'Sante főleg fizikai sebzést okoz (82.65%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Renekton fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (3. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a K'Sante 54. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,1 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Renekton játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a K'Sante játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között