Renekton Top enyhe előnyt élvez K'Sante felett (51,4% győzelmi arány) 913 játék alapján. A párosítás kissé Renekton javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Renekton Top vs K'Sante Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,0%-ig ebben a párharcban.
Renekton uralja a metát (11. legnépszerűbb, 4,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap K'Sante-val (3,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Renekton magasabb tier besorolása (B+ vs D) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Renekton 42. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (71,9% győzelmi arány, 1,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Roncsolt égbolt > Sterak kihívása item sorrend Acélozott bakancs-vel 63,0%-os győzelmi arányt nyújt K'Sante ellen.
Sáv dominancia: Renekton nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,13/perc vs 6,00 K'Sante-nál). Ez a 0,13 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Renekton dominálja mind a győzelmi arányt (51,4%), mind a damage outputot (706 vs 668/perc, 2. a Top között). A 38 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Renekton megnyeri a matchup-ot (51,4%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Renekton Top | Ellen | K'Sante Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
| 49,51% | Szerepkör Winrate | 46,15% |
| #42 | Winrate Rangsor | #60 |
| 4,9% | Pick Arány | 3,5% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 422 | Arany per Perc | 400 |
| 6,13 | CS/Perc | 6,00 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,29 |
| 706 | Sebzés per Perc | 668 |
Bár statisztikailag az Renekton kissé erősebb, mint a K'Sante a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Renekton fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A K'Sante főleg fizikai sebzést okoz (81.93%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Renekton fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (49. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a K'Sante 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Renekton játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a K'Sante-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























