Renekton Top előnyben van Pantheon ellen (51,8% győzelmi arány) 509 játék alapján. A párosítás Renekton javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Renekton Top vs Pantheon Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,7%-ig ebben a párharcban.
Renekton uralja a metát (11. legnépszerűbb, 4,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Pantheon-val (2,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Renekton jelentős 51,8% vs 48,3% előnyt szerez. Renekton képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (52,9% győzelmi arány, 5,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Shojin lándzsája > Fekete hasítóbárd item sorrend Acélozott bakancs-vel 59,7%-os győzelmi arányt nyújt Pantheon ellen.
Győzelem makrón keresztül: Renekton megnyeri a matchup-ot (51,75%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,13 vs 6,36/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Renekton okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (706 vs 964/perc), a 51,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Renekton megnyeri a matchup-ot (51,8%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Renekton Top | Ellen | Pantheon Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,3% |
| 49,51% | Szerepkör Winrate | 50,27% |
| #42 | Winrate Rangsor | #28 |
| 4,9% | Pick Arány | 2,0% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 422 | Arany per Perc | 416 |
| 6,13 | CS/Perc | 6,36 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,30 |
| 706 | Sebzés per Perc | 964 |
Bár statisztikailag az Renekton kissé erősebb, mint a Pantheon a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Renekton fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (89.84%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Pantheon creep-ölési fölényével, aki 39. helyen áll (az Renekton 49. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,1 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Renekton játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pantheon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























