Gangplank Top dominál Renekton felett (45,5% győzelmi arány) 661 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Renekton játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Renekton Top vs Gangplank Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,4%-ig ebben a párharcban.
Renekton uralja a metát (11. legnépszerűbb, 4,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Gangplank-val (3,6%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Renekton magasabb tier besorolása ellenére Gangplank az összecsapások 54,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Gangplank képességei specifikusan counterolják Renekton játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (50,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdfogyatkozás, Roncsolt égbolt, Sterak kihívása és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 45,5%-ról 63,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Renekton mind matchup (45,53%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,13 vs 6,71/perc). A 0,58 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Gangplank vezet mind matchup győzelmi arányban (54,5%), mind damage-ben (907 vs 706/perc). Renekton-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Gangplank vezet mind matchup győzelmi arányban (54,5%), mind KDA-ban (2,10 vs 1,90, 12. vs 35. hely). Renekton játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Renekton Top | Ellen | Gangplank Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 45,5% | Matchup Winrate | 54,5% |
| 49,51% | Szerepkör Winrate | 48,71% |
| #42 | Winrate Rangsor | #51 |
| 4,9% | Pick Arány | 3,6% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 422 | Arany per Perc | 470 |
| 6,13 | CS/Perc | 6,71 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,31 |
| 706 | Sebzés per Perc | 907 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Renekton fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Gangplank vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Gangplank creep-ölési fölényével, aki 27. helyen áll (az Renekton 49. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,1 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Renekton játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Gangplank játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























