Swain Support hat einen Vorteil gegen Thresh (52,0% Gewinnrate) basierend auf 1175 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Swain.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Swain Support vs Thresh Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,5% Beliebtheit begegnet Swain ständig dem meta-dominanten Thresh (13,4%, 2. Platz von 51 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Swain-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Geistesgegenwart (54,7% Siegrate, 4,2% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Bösartigkeit > Rylais Kristallzepter > Zhonyas Stundenglas mit Zaubererschuhe 70%+ Siegrate gegen Thresh liefert.
Lane gewinnt, Sicht hinkt nach: Während Sie das Matchup gewinnen (51,95%), liegt Swain bei der Sichtkontrolle zurück (0,74 vs 0,85 Wards/min). Bessere Kartenabdeckung könnte noch größere Team-Vorteile freischalten. Komplette Überlegenheit: Swain dominiert sowohl Siegrate (52,0%) als auch Schaden-Output (691 vs 361/min, 2. unter Support). Der 330 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Swain nimmt das Matchup (52,0%) trotz niedrigerer KDA (2,30 vs 2,70). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Swain Support | Gegen | Thresh Support |
---|---|---|
C | Tier | S |
52,0% | Matchup-Winrate | 48,1% |
48,78% | Rollen-Winrate | 50,66% |
#41 | Winrate-Rang | #14 |
2,5% | Pickrate | 13,4% |
2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
326 | Gold pro Minute | 302 |
0,74 | Wards pro Minute | 0,85 |
691 | Schaden pro Minute | 361 |
Obwohl Swain statistisch etwas stärker ist als Thresh als Support, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Swain verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Thresh verursacht hauptsächlich magischen Schaden (75.18%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Thresh, der Rang 34 (gegenüber Rang 49 für Swain) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,7 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Swain-Spieler sollte konstanten Druck auf Thresh ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18