Swain Support enyhe előnyt élvez Thresh felett (51,3% győzelmi arány) 1175 játék alapján. A párosítás kissé Swain javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Swain Support vs Thresh Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,4%-os népszerűséggel Swain folyamatosan találkozik a meta-domináló Thresh-val (12,0%, 2. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Swain teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A-tier-en helyezkedik el, de Swain jelentős 51,3% vs 48,7% előnyt szerez. Swain képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Lélekjelenlét-vel párosítva (54,7% győzelmi arány, 4,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Rylai kristálybotja > Zhonya homokórája item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Thresh ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,30%), Swain lemarad vision kontrollban (0,72 vs 0,83 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Swain dominálja mind a győzelmi arányt (51,3%), mind a damage outputot (765 vs 376/perc, 2. a Support között). A 389 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Swain megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Swain Support | Ellen | Thresh Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
| 50,68% | Szerepkör Winrate | 49,97% |
| #19 | Winrate Rangsor | #27 |
| 3,4% | Pick Arány | 12,0% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 331 | Arany per Perc | 286 |
| 0,72 | Ward per Perc | 0,83 |
| 765 | Sebzés per Perc | 376 |
Bár statisztikailag az Swain kissé erősebb, mint a Thresh támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Swain által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Thresh elsősorban mágikus sebzést okoz (72.56%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Thresh kiváló látásirányításával, aki 39. helyen áll (az Swain 51. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Swain játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Thresh-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























