Swain Support jól teljesít Alistar ellen (54,3% győzelmi arány) 718 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Swain játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Swain Support vs Alistar Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,6%-os népszerűséggel Swain folyamatosan találkozik a meta-domináló Alistar-val (5,1%, 15. hely 51 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Swain teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Fénypontok: Bár Swain 48,0%-os általános győzelmi aránya (46. a Support között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Alistar ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Erősítsd meg az előnyödet: A Áramütés + Alattomos támadás rúna felállás 68,8%-os győzelmi arányt ér el (3,7% népszerűség), míg a core build Rosszindulat > Rylai kristálybotja > Szellemarc Varázslók cipője-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (54,32%), Swain lemarad vision kontrollban (0,75 vs 0,95 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Swain dominálja mind a győzelmi arányt (54,3%), mind a damage outputot (647 vs 279/perc, 2. a Support között). A 368 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Swain megnyeri a matchup-ot (54,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Swain Support | Ellen | Alistar Support |
---|---|---|
D | Tier | B+ |
54,3% | Matchup Winrate | 45,7% |
47,97% | Szerepkör Winrate | 49,01% |
#46 | Winrate Rangsor | #34 |
2,6% | Pick Arány | 5,1% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,4 |
328 | Arany per Perc | 288 |
0,75 | Ward per Perc | 0,95 |
647 | Sebzés per Perc | 279 |
Az Swain versus Alistar párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Swain által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Alistar elsősorban mágikus sebzést okoz (75.68%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Alistar kiváló látásirányításával, aki 16. helyen áll (az Swain 48. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Swain játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Alistar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között