Support Matchup

Swain vs Rakan

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platina+
Swain

Swain

Noxus legfőbb tábornoka
Support
Swain Support Összesített Winrate
47,65%

Matchup Winrate

59,2%
Swain vs Rakan Győzelmek
40,8%
Rakan vs Swain Győzelmek
Rakan

Rakan

a sármőr
Support
Rakan Support Összesített Winrate
49,35%

Swain vs Rakan - Support párharcvezetö patch 15.18 (25.18)

Swain Support vs Rakan Support - Ki az erősebb?

Swain Support megnyeri a legtöbb játékot Rakan ellen (59,2% győzelmi arány) 479 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Swain játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Swain Support vs Rakan Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,2%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,5%-os népszerűséggel Swain folyamatosan találkozik a meta-domináló Rakan-val (4,5%, 17. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Swain teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Fénypontok: Bár Swain 47,7%-os általános győzelmi aránya (49. a Support között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Rakan ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Erősítsd meg az előnyödet: A Áramütés + Alattomos támadás rúna felállás 67,1%-os győzelmi arányt ér el (7,6% népszerűség), míg a core build Rylai kristálybotja > Zhonya homokórája > Liandry gyötrelme Varázslók cipője-val (74,2% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.

Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (59,21%), Swain lemarad vision kontrollban (0,70 vs 0,98 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Swain dominálja mind a győzelmi arányt (59,2%), mind a damage outputot (630 vs 279/perc, 2. a Support között). A 351 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Swain megnyeri a matchup-ot (59,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Swain vs Rakan - Support statisztika összehasonlítás

Swain Support
Swain Support
Ellen
Rakan Support
Rakan Support
DTierB
59,2%Matchup Winrate40,8%
47,65%Szerepkör Winrate49,35%
#49Winrate Rangsor#36
2,5%Pick Arány4,5%
2,3Átlagos KDA2,8
337Arany per Perc292
0,70Ward per Perc0,98
630Sebzés per Perc279

Hogyan győzd le Rakan-t Swain-nal/nel (Support)

Az Swain versus Rakan párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

Az Swain által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Rakan vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Számolj a Rakan kiváló látásirányításával, aki 8. helyen áll (az Swain 49. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Swain Support versus Rakan Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Swain játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rakan-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Swain vs Rakan: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
52,8% Győzelmi Arány69,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
52,8% Győzelmi Arány69,2% Választási Arány

Swain vs Rakan: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Kondicionálás
Kondicionálás 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,1% Győzelmi Arány44,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Boszorkányság
Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

67,1% Győzelmi Arány7,6% Választási Arány

Swain vs Rakan: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,8% Győzelmi Arány82,9% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

54,2% Győzelmi Arány37,5% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,7% Győzelmi Arány21,6% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

56,8% Győzelmi Arány15,2% Választási Arány
Alap Build
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
->
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany) 65 varázserő
400 életerő

Zúzmara
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lelassítják az ellenfeleket.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Kín
Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
73,7% Győzelmi Arány4,2% Választási Arány
Végső Build
Naptűz égisz
Naptűz égisz (2700 arany) 350 életerő
50 páncél
10 képességgyorsítás

Égő áldozat
Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
0,0% Győzelmi Arány33,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
59,4% Győzelmi Arány4,4% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

56,8% Győzelmi Arány15,2% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

54,2% Győzelmi Arány37,5% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,7% Győzelmi Arány21,6% Választási Arány
Alap Build
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
->
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany) 65 varázserő
400 életerő

Zúzmara
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lelassítják az ellenfeleket.
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
74,2% Győzelmi Arány4,2% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
98,2% Győzelmi Arány33,4% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
98,2% Győzelmi Arány33,4% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
0,0% Győzelmi Arány32,8% Választási Arány

Swain vs Rakan: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
A halál marka Swain számos túlvilági energianyalábot lő ki, amelyek áthaladnak az ellenfeleken. Ha egy ellenfelet több lövedék eltalál, egyre nagyobb sebzést szenved el azoktól.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
A birodalom tekintete Swain egy démoni szemet nyit meg, amely megsebzi és lassítja az ellenfeleket. Az eltalált hősök lelepleződnek, és Swain egy lélektöredéket is kap értük.
W
W
W
W
W
E
E
Sohamozgás Swain kilő maga elé egy démoni energiahullámot. Az visszatér Swainhez, és mozgásképtelenné teszi az eltalált ellenfeleket. Swain ezután közelebb ránthatja a mozgásképtelen ellenfeleket. A képesség töltési ideje alacsonyabb, amíg a Démoni felemelkedés hatása alatt áll.
E
E
E
E
E
R
R
Démoni felemelkedés Swain démonná alakul, és életerőt szív el a közelben lévő ellenséges hőstöktől, minionoktól és semleges szörnyektől. Ebben az alakban elsütheti a Démontűz varázslatot, amely megtizedeli és lelassítja a közeli ellenfeleket. Az alak korlátlan ideig fenntartható, amíg Swain életerőt tud szívni ellenséges hősöktől.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
44,8% Győzelmi Arány38,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
A halál marka Swain számos túlvilági energianyalábot lő ki, amelyek áthaladnak az ellenfeleken. Ha egy ellenfelet több lövedék eltalál, egyre nagyobb sebzést szenved el azoktól.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
A birodalom tekintete Swain egy démoni szemet nyit meg, amely megsebzi és lassítja az ellenfeleket. Az eltalált hősök lelepleződnek, és Swain egy lélektöredéket is kap értük.
W
W
W
W
W
R
E
Sohamozgás Swain kilő maga elé egy démoni energiahullámot. Az visszatér Swainhez, és mozgásképtelenné teszi az eltalált ellenfeleket. Swain ezután közelebb ránthatja a mozgásképtelen ellenfeleket. A képesség töltési ideje alacsonyabb, amíg a Démoni felemelkedés hatása alatt áll.
E
E
E
E
E
R
R
Démoni felemelkedés Swain démonná alakul, és életerőt szív el a közelben lévő ellenséges hőstöktől, minionoktól és semleges szörnyektől. Ebben az alakban elsütheti a Démontűz varázslatot, amely megtizedeli és lelassítja a közeli ellenfeleket. Az alak korlátlan ideig fenntartható, amíg Swain életerőt tud szívni ellenséges hősöktől.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
89,9% Győzelmi Arány2,1% Választási Arány

Swain tippek:

  • Ha nehezen tudod mozgásképtelenné tenni az ellenfeleket a Sohamozgással, akkor olyankor lődd ki rájuk, amikor a minionjaik közelében vannak, így a robbanás váratlanul érheti őket.
  • Az ösvényen használd ki, hogy a Halál marka áthalad az ellenfeleken, így biztonságos távolságból okozhatsz sebzést.
  • A Birodalom tekintetével önmagában elég nehéz betalálni, ezért keress olyan lehetőségeket a térképen, ahol az ellenfelek figyelmét elvonja valami, vagy már egy tömegirányító hatás alatt állnak, hogy biztosabban vethesd be.
  • A Démoni felemelkedés időtartama alatt nem könnyű megölni Swaint, ugyanakkor elég könnyű elmenekülni előle. Építs a lassító tárgyakra a túlságosan mozgékony ellenfelekkel szemben, hogy hatótávon belül tarthasd őket.

Játék Ellene Rakan

  • Rakan's movement abilities forecast their destination. Try to use this to your advantage.
  • Champions with crowd control that can be applied quickly excel against Rakan.
  • Catching Rakan with no allies around severely inhibits his mobility. Try to find him alone.