辅助 對戰

Swain vs Rakan

Patch: 15.18 (25.18)
段位: 铂金+
斯温

斯温

诺克萨斯总帅
辅助
斯温 辅助 整體勝率
47.65%

對戰勝率

59.2%
斯温 vs 锐空 勝場
40.8%
锐空 vs 斯温 勝場
锐空

锐空

惑羽
辅助
锐空 辅助 整體勝率
49.35%

斯温 vs 锐空 - 辅助 对线指南 15.18 (25.18)版本

斯温 辅助 vs 锐空 辅助 - 谁更强?

斯温 輔助對打锐空時勝率很高(勝率59.2%),數據基於479場遊戲。這表明這個配對對斯温玩家非常有利。

在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中斯温 辅助 vs 锐空 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.2%

对线统计分析

凭借2.5%的选取率,斯温经常遇到版本主导者锐空(4.5%,在52个辅助英雄中排名第17)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥斯温至关重要。 一线希望:虽然斯温的47.7%总体胜率(在辅助中排名第49)在当前版本中挣扎,这个对阵锐空的对局为专注的玩家提供了亮点。 放大你的优势:死亡电刑 + 凌虐符文配置达到67.1%胜率(7.6%使用率),而核心装备瑞莱的冰晶节杖 > 中娅沙漏 > 黎安卓的折磨配合法师之靴(74.2%胜率)让你在15分钟内将优势滚成确保胜利。

对线获胜,视野落后:虽然赢得对局(59.21%),斯温在视野控制方面落后(0.70对比0.98眼/分钟)。更好的地图覆盖可以释放更大的团队优势。 全面优势:斯温在胜率(59.2%)和伤害输出(630对比279/分钟,在辅助中排名第2)两方面都占主导地位。351伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:斯温赢得对局(59.2%)尽管KDA较低(2.30对比2.80)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。

斯温 vs 锐空 - 辅助数据对比

斯温 辅助
斯温 辅助
對戰
锐空 辅助
锐空 辅助
D層級B
59.2%對戰勝率40.8%
47.65%位置勝率49.35%
#49勝率排名#36
2.5%選取率4.5%
2.3平均KDA2.8
337每分鐘金幣292
0.70每分鐘眼位0.98
630每分鐘傷害279

如何用斯温击败锐空 (辅助)

斯温 vs 锐空 support有advantage,掌握走位就能控制rhythm。

斯温 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 锐空 mixed damage - 小心被snowball。

锐空 vision做得很好 (8 vs 49) - 小心被gank和pick off。 KDA比较低 (2.3 vs 2.8) - 别rush进去。

斯温 辅助 对锐空 要点

maintain momentum,有chance就extend advantage。

斯温 vs 锐空: 辅助 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
52.8% 胜率69.2% 使用率

最高胜率

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
52.8% 胜率69.2% 使用率

斯温 vs 锐空: 辅助 符文

最常用符文

Primary Path
精准
征服者
征服者 基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的 8% 伤害会转化为对自身的回复效果(远程英雄则为 5%)。

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

气定神闲
气定神闲 对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。

参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:加速
传奇:加速 每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。

参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

传奇:加速

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
调节
调节 12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

调节

12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

过度生长
过度生长 从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。

当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

53.1% 胜率44.8% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
征服
死亡电刑
死亡电刑 3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害

伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。
冷却时间:20秒

'我们称呼他们为雷神,意味着他们的雷电将引发灾厄。'

死亡电刑

3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

凌虐
凌虐 伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。

冷却时间:4 秒
行动受限发生后才会触发效果。

凌虐

伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。

恐怖纪念品
恐怖纪念品 每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。

每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

恐怖纪念品

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

终焉猎人
终焉猎人 你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

终焉猎人

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

Secondary Path
巫术
附魔之带
附魔之带 使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。

额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。

冷却时间:15 秒

附魔之带

使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…

焦灼
焦灼 你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。

冷却时间:10 秒。

焦灼

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长冷却缩减
成长冷却缩减 +8技能急速

成长冷却缩减

+8技能急速

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

67.1% 胜率7.6% 使用率

斯温 vs 锐空: 辅助 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
世界地图集
世界地图集 (400 金币)
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
49.8% 胜率82.9% 使用率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12 魔法穿透
45 移动速度

54.2% 胜率37.5% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
51.7% 胜率21.6% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

56.8% 胜率15.2% 使用率
核心装备
爆裂魔杖
爆裂魔杖 (850 金币) 45 魔法攻击
->
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65 魔法攻击
400 生命

凝霜
伤害性技能使敌人减速30%,持续1秒。
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金币) 70 魔法攻击
300 生命

折磨
伤害性技能会燃烧敌人,使其每秒受到2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
煎熬
在与敌方英雄作战时,每秒造成2%额外伤害,最多可造成6%额外伤害。
无尽绝望
无尽绝望 (2800 金币) 400 生命
25 物理防御
25 魔法防御
10 技能疾速

苦楚
在与敌方英雄交战时,每4秒对附近敌方英雄造成魔法伤害,并获得相当于造成伤害250%的治疗
73.7% 胜率4.2% 使用率
最终装备
日炎圣盾
日炎圣盾 (2700 金币) 350 生命
50 物理防御
10 技能疾速

献祭
承受或造成伤害后,每秒对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
0.0% 胜率33.5% 使用率

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
世界地图集
世界地图集 (400 金币)
59.4% 胜率4.4% 使用率
最高胜率鞋子
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

56.8% 胜率15.2% 使用率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12 魔法穿透
45 移动速度

54.2% 胜率37.5% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
51.7% 胜率21.6% 使用率
核心装备
爆裂魔杖
爆裂魔杖 (850 金币) 45 魔法攻击
->
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65 魔法攻击
400 生命

凝霜
伤害性技能使敌人减速30%,持续1秒。
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105 魔法攻击
50 物理防御


时间暂停
进入凝滞状态,持续2.5秒。
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金币) 70 魔法攻击
300 生命

折磨
伤害性技能会燃烧敌人,使其每秒受到2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
煎熬
在与敌方英雄作战时,每秒造成2%额外伤害,最多可造成6%额外伤害。
74.2% 胜率4.2% 使用率
最终装备
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150 生命
75 物理防御

荆棘
被普攻击中时,对攻击者造成魔法伤害。若对方是英雄,则施加40%重创效果,持续3秒。
98.2% 胜率33.4% 使用率
其他装备
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150 生命
75 物理防御

荆棘
被普攻击中时,对攻击者造成魔法伤害。若对方是英雄,则施加40%重创效果,持续3秒。
98.2% 胜率33.4% 使用率
凯尼克·鲁克恩
凯尼克·鲁克恩 (2900 金币) 400 生命
80 魔法防御
100% 基础生命回复

猎法
15秒未受到魔法伤害后,获得一道魔法护盾
0.0% 胜率32.8% 使用率

斯温 vs 锐空: 辅助 技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
灵魂拷问 斯温释放数发蕴含黑暗力量的闪电,击杀敌方单位时将穿透敌人。同一名敌人可被多发闪电攻击,且每发均会使目标受到的伤害提升一定的百分比。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
真知魔眼 斯温在指定位置开启恶魔之眼,对范围内敌人造成伤害及缓速效果。英雄单位被命中时将暴露自身位置。每击中一名敌方英雄都会赋予斯温一个灵魂碎片。
W
W
W
W
W
E
E
影之爪 斯温朝前方释放蕴含恶魔之力的能量波,能量波会返回斯温身边,并定身命中的敌人。斯温接着可以选择将所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期间有较短的冷却时间。
E
E
E
E
E
R
R
魔君降生 斯温化身为恶魔,从附近的敌方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯温可以施放魔焰,对附近敌人造成一波毁灭性伤害与缓速。只要斯温仍在汲取敌方英雄,此型态便可永久持续。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
44.8% 胜率38.9% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
灵魂拷问 斯温释放数发蕴含黑暗力量的闪电,击杀敌方单位时将穿透敌人。同一名敌人可被多发闪电攻击,且每发均会使目标受到的伤害提升一定的百分比。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
真知魔眼 斯温在指定位置开启恶魔之眼,对范围内敌人造成伤害及缓速效果。英雄单位被命中时将暴露自身位置。每击中一名敌方英雄都会赋予斯温一个灵魂碎片。
W
W
W
W
W
R
E
影之爪 斯温朝前方释放蕴含恶魔之力的能量波,能量波会返回斯温身边,并定身命中的敌人。斯温接着可以选择将所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期间有较短的冷却时间。
E
E
E
E
E
R
R
魔君降生 斯温化身为恶魔,从附近的敌方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯温可以施放魔焰,对附近敌人造成一波毁灭性伤害与缓速。只要斯温仍在汲取敌方英雄,此型态便可永久持续。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
89.9% 胜率2.1% 使用率

斯温 使用技巧:

  • - 如果你发现自己很难透过影之爪来定身敌人时,可以在他们接近自家小兵时对着他们施放此技能,相信影之爪的范围伤害会给他们一个惊喜。
  • - 对线时,你可以借由灵魂拷问的穿透效果来从安全距离对敌人造成伤害。
  • - 真知魔眼的延迟时间使得敌人很容易闪躲这个技能,尽可能地在团战时发动,因为这时候敌人可能无暇闪躲,或是正好被控场技能控住。
  • - 魔君降生虽然能够使斯温变得不容易被击杀,但如果敌人想要摆脱他的话也很容易。如果你对上机动性高的敌人,可以试着购买具有缓速效果的道具来压制他们。

对抗技巧 锐空

  • Rakan's movement abilities forecast their destination. Try to use this to your advantage.
  • Champions with crowd control that can be applied quickly excel against Rakan.
  • Catching Rakan with no allies around severely inhibits his mobility. Try to find him alone.