辅助 對戰

Swain vs Karma

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
斯温

斯温

诺克萨斯总帅
辅助
斯温 辅助 整體勝率
50.68%

對戰勝率

48.3%
斯温 vs 卡玛 勝場
51.7%
卡玛 vs 斯温 勝場
卡玛

卡玛

魂之启者
辅助
卡玛 辅助 整體勝率
50.57%

斯温 vs 卡玛 - 辅助 对线指南 15.24 (25.24)版本

斯温 辅助 vs 卡玛 辅助 - 谁更强?

斯温 輔助對打卡玛時較為困難(勝率48.3%),數據基於587場遊戲。這表明這是斯温玩家較為困難的對戰。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中斯温 辅助 vs 卡玛 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

凭借3.4%的选取率,斯温经常遇到版本主导者卡玛(8.3%,在52个辅助英雄中排名第6)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥斯温至关重要。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的死亡电刑 + 凌虐组合(55.9%胜率)加上最优装备搭配瑞莱的冰晶节杖、冰霜之心、振奋盔甲和法师之靴将你的胜算从48.3%提升至70%+——可能改变游戏结果。

视野劣势:在对局和视野控制两方面都挣扎(0.72对比1.02眼/分钟)需要防守插眼和大量打野协调。 伤害不等于胜利:斯温输出更多伤害(765对比403/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:卡玛在对局胜率(51.7%)和KDA(2.80对比2.40,第12名对比第29名)两方面都领先。斯温玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。

斯温 vs 卡玛 - 辅助数据对比

斯温 辅助
斯温 辅助
對戰
卡玛 辅助
卡玛 辅助
A層級A+
48.3%對戰勝率51.7%
50.68%位置勝率50.57%
#19勝率排名#20
3.4%選取率8.3%
2.4平均KDA2.8
331每分鐘金幣286
0.72每分鐘眼位1.02
765每分鐘傷害403

如何用斯温击败卡玛 (辅助)

斯温 vs 卡玛 support差不多even。success靠execution和team work。

斯温 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 卡玛 主要magic damage (85.81%) - 考虑买MR。

卡玛 vision做得很好 (3 vs 51) - 小心被gank和pick off。 KDA比较低 (2.4 vs 2.8) - 别rush进去。

斯温 辅助 对卡玛 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

斯温 vs 卡玛: 辅助 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
47.1% 胜率72.1% 使用率

最高胜率

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
治愈
治愈 为自身和目标友方英雄回复生命值并提升移动速度。
59.5% 胜率5.5% 使用率

斯温 vs 卡玛: 辅助 符文

最常用符文

Primary Path
精准
征服者
征服者 基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的 8% 伤害会转化为对自身的回复效果(远程英雄则为 5%)。

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

气定神闲
气定神闲 对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。

参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:加速
传奇:加速 每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。

参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

传奇:加速

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
调节
调节 12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

调节

12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

过度生长
过度生长 从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。

当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

48.5% 胜率41.0% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
征服
死亡电刑
死亡电刑 3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害

伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。
冷却时间:20秒

'我们称呼他们为雷神,意味着他们的雷电将引发灾厄。'

死亡电刑

3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

凌虐
凌虐 伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。

冷却时间:4 秒
行动受限发生后才会触发效果。

凌虐

伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。

深域守卫
深域守卫 放置在敌方野区的守卫视为深域守卫深域守卫获得+1额外生命值,延长+[30 - 45]秒持续时间(饰品的潜行守卫延长+[45 - 150]秒)。

9级:放置在河道的守卫也会视为深域守卫。

深域守卫

放置在敌方野区的守卫视为深域守卫。深域守卫获得+1额外生命值,延长+[30 - 45]秒持续时间(饰品的潜行守卫延长+[45 - 150]秒)。9级:放置在河…

终焉猎人
终焉猎人 你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

终焉猎人

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

苏醒
苏醒 获得 5% 治愈与护盾强度。

你对低于 40% 生命的目标施放获得的治愈效果和护盾效果会增强 10%。

苏醒

获得 5% 治愈与护盾强度。你对低于 40% 生命的目标施放获得的治愈效果和护盾效果会增强 10%。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

55.9% 胜率4.5% 使用率

斯温 vs 卡玛: 辅助 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
世界地图集
世界地图集 (400 金币)
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
47.5% 胜率89.5% 使用率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12 魔法穿透
45 移动速度

47.9% 胜率40.6% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
53.1% 胜率19.0% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

47.6% 胜率17.5% 使用率
核心装备
爆裂魔杖
爆裂魔杖 (850 金币) 45 魔法攻击
->
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65 魔法攻击
400 生命

凝霜
伤害性技能使敌人减速30%,持续1秒。
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金币) 70 魔法攻击
300 生命

折磨
伤害性技能会燃烧敌人,使其每秒受到2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
煎熬
在与敌方英雄作战时,每秒造成2%额外伤害,最多可造成6%额外伤害。
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400 生命
50 魔法防御
10 技能疾速
100% 基础生命回复

无限活力
你获得的治疗与护盾效果提升25%。
49.9% 胜率5.1% 使用率
最终装备
黑魔禁书
黑魔禁书 (2950 金币) 75 魔法攻击
350 生命
15 技能疾速

重创
对英雄造成魔法伤害并施加40%重创效果,持续3秒。
49.4% 胜率50.1% 使用率

最高胜率出装

起始装备
先知透视镜
先知透视镜 (0 金币) 主动160 - 100秒,最多2次充能)
揭露敌方潜行守卫并在你附近设置陷阱,持续6秒。
世界地图集
世界地图集 (400 金币)
49.3% 胜率0.7% 使用率
最高胜率鞋子
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40 移动速度
虚空生物
获得强化回城。
共生
在移动150000个单位的距离后,变身为灵犀众魂
99.1% 胜率0.3% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
54.0% 胜率7.0% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
53.1% 胜率19.0% 使用率
核心装备
巨人腰带
巨人腰带 (900 金币) 350 生命
->
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65 魔法攻击
400 生命

凝霜
伤害性技能使敌人减速30%,持续1秒。
冰霜之心
冰霜之心 (2500 金币) 75 物理防御
400 魔力
20 技能疾速

冬之轻抚
使附近敌方英雄的攻速降低20%
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400 生命
50 魔法防御
10 技能疾速
100% 基础生命回复

无限活力
你获得的治疗与护盾效果提升25%。
99.5% 胜率2.5% 使用率
最终装备
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150 生命
75 物理防御

荆棘
被普攻击中时,对攻击者造成魔法伤害。若对方是英雄,则施加40%重创效果,持续3秒。
99.9% 胜率25.0% 使用率
其他装备
女妖面纱
女妖面纱 (3000 金币) 105 魔法攻击
40 魔法防御

废除
提供一层法术护盾,格挡下一次敌方技能。
0.0% 胜率25.0% 使用率
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150 生命
75 物理防御

荆棘
被普攻击中时,对攻击者造成魔法伤害。若对方是英雄,则施加40%重创效果,持续3秒。
99.9% 胜率25.0% 使用率

斯温 vs 卡玛: 辅助 技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
灵魂拷问 斯温释放数发蕴含黑暗力量的闪电,击杀敌方单位时将穿透敌人。同一名敌人可被多发闪电攻击,且每发均会使目标受到的伤害提升一定的百分比。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
真知魔眼 斯温在指定位置开启恶魔之眼,对范围内敌人造成伤害及缓速效果。英雄单位被命中时将暴露自身位置。每击中一名敌方英雄都会赋予斯温一个灵魂碎片。
W
W
W
W
W
E
E
影之爪 斯温朝前方释放蕴含恶魔之力的能量波,能量波会返回斯温身边,并定身命中的敌人。斯温接着可以选择将所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期间有较短的冷却时间。
E
E
E
E
E
R
R
魔君降生 斯温化身为恶魔,从附近的敌方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯温可以施放魔焰,对附近敌人造成一波毁灭性伤害与缓速。只要斯温仍在汲取敌方英雄,此型态便可永久持续。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
46.1% 胜率46.6% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
灵魂拷问 斯温释放数发蕴含黑暗力量的闪电,击杀敌方单位时将穿透敌人。同一名敌人可被多发闪电攻击,且每发均会使目标受到的伤害提升一定的百分比。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
真知魔眼 斯温在指定位置开启恶魔之眼,对范围内敌人造成伤害及缓速效果。英雄单位被命中时将暴露自身位置。每击中一名敌方英雄都会赋予斯温一个灵魂碎片。
W
W
W
W
W
R
E
影之爪 斯温朝前方释放蕴含恶魔之力的能量波,能量波会返回斯温身边,并定身命中的敌人。斯温接着可以选择将所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期间有较短的冷却时间。
E
E
E
E
E
R
R
魔君降生 斯温化身为恶魔,从附近的敌方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯温可以施放魔焰,对附近敌人造成一波毁灭性伤害与缓速。只要斯温仍在汲取敌方英雄,此型态便可永久持续。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
84.4% 胜率0.9% 使用率

斯温 使用技巧:

  • - 如果你发现自己很难透过影之爪来定身敌人时,可以在他们接近自家小兵时对着他们施放此技能,相信影之爪的范围伤害会给他们一个惊喜。
  • - 对线时,你可以借由灵魂拷问的穿透效果来从安全距离对敌人造成伤害。
  • - 真知魔眼的延迟时间使得敌人很容易闪躲这个技能,尽可能地在团战时发动,因为这时候敌人可能无暇闪躲,或是正好被控场技能控住。
  • - 魔君降生虽然能够使斯温变得不容易被击杀,但如果敌人想要摆脱他的话也很容易。如果你对上机动性高的敌人,可以试着购买具有缓速效果的道具来压制他们。

对抗技巧 卡玛

  • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
  • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
  • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.