Swain Support hat Probleme gegen Karma (48,3% Gewinnrate) basierend auf 587 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Swain-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Swain Support vs Karma Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,4% Beliebtheit begegnet Swain ständig dem meta-dominanten Karma (8,3%, 6. Platz von 52 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Swain-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Perfider Trick Kombination (55,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Rylais Kristallzepter, Gefrorenes Herz, Geistessicht und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,3% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Sicht-Defizit: Kämpfe sowohl im Matchup als auch bei der Sichtkontrolle (0,72 vs 1,02 Wards/min) erfordern defensives Warden und intensive Jungle-Koordination. Schaden bedeutet nicht Siege: Swain verursacht mehr Schaden (765 vs 403/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Karma führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,7%) als auch bei der KDA (2,80 vs 2,40, 12. vs 29. Platz). Swain-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Swain Support | Gegen | Karma Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 48,3% | Matchup-Winrate | 51,7% |
| 50,68% | Rollen-Winrate | 50,57% |
| #19 | Winrate-Rang | #20 |
| 3,4% | Pickrate | 8,3% |
| 2,4 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
| 331 | Gold pro Minute | 286 |
| 0,72 | Wards pro Minute | 1,02 |
| 765 | Schaden pro Minute | 403 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Swain gegen Karma Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Swain verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Karma verursacht hauptsächlich magischen Schaden (85.81%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Karma, der Rang 3 (gegenüber Rang 51 für Swain) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,8 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Swain-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Karma zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1&…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …


Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18






















