Support Matchup

Swain vs Karma

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Swain

Swain

Noxus legfőbb tábornoka
Support
Swain Support Összesített Winrate
50,68%

Matchup Winrate

48,3%
Swain vs Karma Győzelmek
51,7%
Karma vs Swain Győzelmek
Karma

Karma

a felvilágosult
Support
Karma Support Összesített Winrate
50,57%

Swain vs Karma - Support párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Swain Support vs Karma Support - Ki az erősebb?

Swain Support rosszul áll Karma ellen (48,3% győzelmi arány) 587 játék alapján. Ez nehéz párosítás Swain játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Swain Support vs Karma Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

3,4%-os népszerűséggel Swain folyamatosan találkozik a meta-domináló Karma-val (8,3%, 6. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Swain teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Alattomos támadás kombináció (55,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Rylai kristálybotja, Fagyos szív, Szellemarc és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,3%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,72 vs 1,02 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. A damage nem egyenlő győzelemmel: Swain több damage-et ad le (765 vs 403/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Karma vezet mind matchup győzelmi arányban (51,7%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,40, 12. vs 29. hely). Swain játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Swain vs Karma - Support statisztika összehasonlítás

Swain Support
Swain Support
Ellen
Karma Support
Karma Support
ATierA+
48,3%Matchup Winrate51,7%
50,68%Szerepkör Winrate50,57%
#19Winrate Rangsor#20
3,4%Pick Arány8,3%
2,4Átlagos KDA2,8
331Arany per Perc286
0,72Ward per Perc1,02
765Sebzés per Perc403

Hogyan győzd le Karma-t Swain-nal/nel (Support)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Swain versus Karma párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

Az Swain által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Karma elsősorban mágikus sebzést okoz (85.81%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Számolj a Karma kiváló látásirányításával, aki 3. helyen áll (az Swain 51. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Swain Support versus Karma Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Swain játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Karma játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Swain vs Karma: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
47,1% Győzelmi Arány72,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
59,5% Győzelmi Arány5,5% Választási Arány

Swain vs Karma: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Kondicionálás
Kondicionálás 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

48,5% Győzelmi Arány41,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Mély őrszem
Mély őrszem Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1 extra életerővel rendelkeznek, és +[30–45] másodperccel hosszabb az időtartamuk (+[45–150] mp. a talizmánok láthatatlan őrszemei esetében).

9. szint: a folyóban elhelyezett őrszemek szintén Mély típusúak.

Mély őrszem

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Elszántság
Megújult erő
Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Felfrissítés
Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

55,9% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány

Swain vs Karma: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
47,5% Győzelmi Arány89,5% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

47,9% Győzelmi Arány40,6% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
53,1% Győzelmi Arány19,0% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

47,6% Győzelmi Arány17,5% Választási Arány
Alap Build
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
->
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany) 65 varázserő
400 életerő

Zúzmara
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lelassítják az ellenfeleket.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
49,9% Győzelmi Arány5,1% Választási Arány
Végső Build
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
49,4% Győzelmi Arány50,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
49,3% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
99,1% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
54,0% Győzelmi Arány7,0% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
53,1% Győzelmi Arány19,0% Választási Arány
Alap Build
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
->
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany) 65 varázserő
400 életerő

Zúzmara
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lelassítják az ellenfeleket.
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
400 mana
20 képességgyorsítás

A tél simogatása
20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
99,5% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
99,9% Győzelmi Arány25,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
0,0% Győzelmi Arány25,0% Választási Arány
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
99,9% Győzelmi Arány25,0% Választási Arány

Swain vs Karma: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
A halál marka Swain számos túlvilági energianyalábot lő ki, amelyek áthaladnak az ellenfeleken. Ha egy ellenfelet több lövedék eltalál, egyre nagyobb sebzést szenved el azoktól.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
A birodalom tekintete Swain egy démoni szemet nyit meg, amely megsebzi és lassítja az ellenfeleket. Az eltalált hősök lelepleződnek, és Swain egy lélektöredéket is kap értük.
W
W
W
W
W
E
E
Sohamozgás Swain kilő maga elé egy démoni energiahullámot. Az visszatér Swainhez, és mozgásképtelenné teszi az eltalált ellenfeleket. Swain ezután közelebb ránthatja a mozgásképtelen ellenfeleket. A képesség töltési ideje alacsonyabb, amíg a Démoni felemelkedés hatása alatt áll.
E
E
E
E
E
R
R
Démoni felemelkedés Swain démonná alakul, és életerőt szív el a közelben lévő ellenséges hőstöktől, minionoktól és semleges szörnyektől. Ebben az alakban elsütheti a Démontűz varázslatot, amely megtizedeli és lelassítja a közeli ellenfeleket. Az alak korlátlan ideig fenntartható, amíg Swain életerőt tud szívni ellenséges hősöktől.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
46,1% Győzelmi Arány46,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
A halál marka Swain számos túlvilági energianyalábot lő ki, amelyek áthaladnak az ellenfeleken. Ha egy ellenfelet több lövedék eltalál, egyre nagyobb sebzést szenved el azoktól.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
A birodalom tekintete Swain egy démoni szemet nyit meg, amely megsebzi és lassítja az ellenfeleket. Az eltalált hősök lelepleződnek, és Swain egy lélektöredéket is kap értük.
W
W
W
W
W
R
E
Sohamozgás Swain kilő maga elé egy démoni energiahullámot. Az visszatér Swainhez, és mozgásképtelenné teszi az eltalált ellenfeleket. Swain ezután közelebb ránthatja a mozgásképtelen ellenfeleket. A képesség töltési ideje alacsonyabb, amíg a Démoni felemelkedés hatása alatt áll.
E
E
E
E
E
R
R
Démoni felemelkedés Swain démonná alakul, és életerőt szív el a közelben lévő ellenséges hőstöktől, minionoktól és semleges szörnyektől. Ebben az alakban elsütheti a Démontűz varázslatot, amely megtizedeli és lelassítja a közeli ellenfeleket. Az alak korlátlan ideig fenntartható, amíg Swain életerőt tud szívni ellenséges hősöktől.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
84,4% Győzelmi Arány0,9% Választási Arány

Swain tippek:

  • Ha nehezen tudod mozgásképtelenné tenni az ellenfeleket a Sohamozgással, akkor olyankor lődd ki rájuk, amikor a minionjaik közelében vannak, így a robbanás váratlanul érheti őket.
  • Az ösvényen használd ki, hogy a Halál marka áthalad az ellenfeleken, így biztonságos távolságból okozhatsz sebzést.
  • A Birodalom tekintetével önmagában elég nehéz betalálni, ezért keress olyan lehetőségeket a térképen, ahol az ellenfelek figyelmét elvonja valami, vagy már egy tömegirányító hatás alatt állnak, hogy biztosabban vethesd be.
  • A Démoni felemelkedés időtartama alatt nem könnyű megölni Swaint, ugyanakkor elég könnyű elmenekülni előle. Építs a lassító tárgyakra a túlságosan mozgékony ellenfelekkel szemben, hogy hatótávon belül tarthasd őket.

Játék Ellene Karma

  • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
  • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
  • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.