スウェイン サポートはラカンに対してほとんどの試合で勝利しています(59.2%勝率)。479試合のデータに基づいています。このマッチアップはスウェインプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、スウェイン サポート (Support) vs ラカン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を74.2%まで向上させることができます。
2.5%の人気を持つスウェインは、メタを支配するラカン(4.5%、52体のサポート (Support)チャンピオン中17位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したスウェインのパフォーマンスに不可欠です。 希望の光:スウェインの47.7%の総合勝率(サポート (Support)中49位)が現在のメタで苦戦している一方、ラカンに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 アドバンテージを増幅:電撃 + 追い打ちルーンセットアップが67.1%勝率(人気度7.6%)を達成し、コアビルドリーライ クリスタル セプター > ゾーニャの砂時計 > ライアンドリーの仮面とソーサラー シューズ(74.2%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(59.21%)しながらも、スウェインはビジョンコントロール(0.70 vs 0.98 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:スウェインは勝率(59.2%)とダメージ出力(630 vs 279/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。351 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:スウェインは低いKDA(2.30 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(59.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
スウェイン サポート (Support) | 対 | ラカン サポート (Support) |
---|---|---|
D | ティア | B |
59.2% | マッチアップ勝率 | 40.8% |
47.65% | ロール勝率 | 49.35% |
#49 | 勝率ランク | #36 |
2.5% | ピック率 | 4.5% |
2.3 | 平均KDA | 2.8 |
337 | 毎分ゴールド | 292 |
0.70 | 毎分ワード | 0.98 |
630 | 毎分ダメージ | 279 |
スウェイン対ラカンのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
スウェインが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ラカンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ラカンが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で8位(スウェインの49位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。スウェインプレイヤーにとって重要なのはラカンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します