スウェイン サポートはラカンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.1%勝率)。479試合のデータに基づいています。このマッチアップはスウェインプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、スウェイン サポート (Support) vs ラカン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を74.2%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:スウェイン(3.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中22位)はラカン(4.0%、18位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:スウェインの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した54.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがスウェインがサポート (Support)チャンピオンの勝率で19位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + 追い打ちルーンセットアップが67.1%勝率(人気度7.6%)を達成し、コアビルドリーライ クリスタル セプター > ゾーニャの砂時計 > ライアンドリーの仮面とソーサラー シューズ(74.2%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(54.14%)しながらも、スウェインはビジョンコントロール(0.72 vs 1.07 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:スウェインは勝率(54.1%)とダメージ出力(765 vs 276/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。489 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:スウェインは低いKDA(2.40 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(54.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| スウェイン サポート (Support) | 対 | ラカン サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | B+ |
| 54.1% | マッチアップ勝率 | 45.9% |
| 50.68% | ロール勝率 | 49.24% |
| #19 | 勝率ランク | #33 |
| 3.4% | ピック率 | 4.0% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.8 |
| 331 | 毎分ゴールド | 282 |
| 0.72 | 毎分ワード | 1.07 |
| 765 | 毎分ダメージ | 276 |
スウェイン対ラカンのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
スウェインが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ラカンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ラカンが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で2位(スウェインの51位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。スウェインプレイヤーにとって重要なのはラカンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します























