輔助 對戰

Swain vs Rakan

Patch: 15.18 (25.18)
聯盟: 白金+
斯溫

斯溫

諾克薩斯總帥
輔助
斯溫 輔助 整體勝率
47.78%

對戰勝率

59.2%
斯溫 vs 銳空 勝場
40.8%
銳空 vs 斯溫 勝場
銳空

銳空

惑羽
輔助
銳空 輔助 整體勝率
49.48%

斯溫 vs 銳空 - 輔助 對線指南 15.18 (25.18)版本

斯溫 輔助 vs 銳空 輔助 - 誰更強?

斯溫 輔助對上銳空時勝率相當高(勝率59.2%),數據來自479場對戰。這個組合對斯溫玩家非常有利。

在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中斯溫 輔助 vs 銳空 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至74.2%

對線統計分析

擁有 2.4% 熱度的 斯溫 經常遇到版本主導者 銳空(4.5%,在 52 個輔助英雄中排名第 17 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 斯溫 變得至關重要。 一線希望:雖然 斯溫 的 47.8% 整體勝率(在輔助中排名第 49 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 銳空 的對線為專注的玩家提供了亮點。 放大您的優勢:死亡電刑 + 凌虐 符文配置達到 67.1% 勝率(7.6% 使用率),而核心裝備 瑞萊的冰晶節杖 > 中婭沙漏 > 黎安卓的折磨 搭配 法師之靴(74.2% 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。

對線獲勝,視野滯後:雖然贏得對線(59.24%),斯溫 在視野控制上落後(0.72 對比 0.87 眼位/分鐘)。更好的地圖覆蓋能釋放更大的團隊優勢。 全面優勢:斯溫 在勝率(59.2%)和傷害輸出(702 對比 238/分鐘,在輔助中排名第 2 位)上都佔主導地位。464 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:斯溫 拿下對線(59.2%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。

斯溫 vs 銳空 - 輔助數據對比

斯溫 輔助
斯溫 輔助
對戰
銳空 輔助
銳空 輔助
D階層B
59.2%對戰勝率40.8%
47.78%位置勝率49.48%
#49勝率排名#36
2.4%選取率4.5%
2.3平均KDA2.8
320每分鐘金幣291
0.72每分鐘守衛0.87
702每分鐘傷害238

如何用斯溫擊敗銳空 (輔助)

斯溫 vs 銳空 輔助有優勢,掌握走位就能控節奏。

斯溫 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 銳空 混傷 - 小心被滾雪球。

銳空 視野做得好 (23 vs 49) - 小心被蹲跟抓單。 KDA偏低 (2.3 vs 2.8) - 別衝太前。

斯溫 輔助 打銳空 要點

轉化經濟優勢,控制地圖資源。

斯溫 vs 銳空: 輔助 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
52.8% 勝率69.2% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
52.8% 勝率69.2% 選取率

斯溫 vs 銳空: 輔助 符文

最常見符文

Primary Path
精準
征服者
征服者 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。

在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:疾速
傳奇:疾速 每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
調節
調節 對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

53.1% 勝率44.8% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
征服
死亡電刑
死亡電刑 3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害

傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。
冷卻時間:20秒

「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電將引發災厄。」

死亡電刑

3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

凌虐
凌虐 傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。

冷卻時間:4秒
行動受限發生後才會觸發效果。

凌虐

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

恐懼紀念物
恐懼紀念物參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。

每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

恐懼紀念物

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

終焉獵人
終焉獵人 大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

終焉獵人

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

Secondary Path
巫術
附魔之帶
附魔之帶 使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。

額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。

冷卻時間:15秒

附魔之帶

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

焦灼
焦灼 你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。

冷卻時間:10秒。

焦灼

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

自適應
適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長冷卻縮減
成長冷卻縮減 +8技能急速

成長冷卻縮減

+8技能急速

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

67.1% 勝率7.6% 選取率

斯溫 vs 銳空: 輔助 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
49.8% 勝率82.9% 選取率
熱門鞋子
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

54.2% 勝率37.5% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
51.7% 勝率21.6% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

56.8% 勝率15.2% 選取率
核心裝備
爆裂魔杖
爆裂魔杖 (850 金幣) 45 魔法攻擊
->
瑞萊的冰晶節杖
瑞萊的冰晶節杖 (2600 金幣) 65 魔法攻擊
400 生命

霧霜
傷害性技能會使敵軍緩速30%,持續1秒。
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
300 生命

折磨
傷害性技能時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。
受苦
與敵方英雄戰鬥時,每秒增加2%傷害,上限為6%。
無盡絕望
無盡絕望 (2800 金幣) 400 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

悲痛
與敵方英雄戰鬥時,每4秒對鄰近敵方英雄造成魔法傷害,並回復所造成傷害250%的生命
73.7% 勝率4.2% 選取率
最終裝備
日炎聖盾
日炎聖盾 (2700 金幣) 350 生命
50 物理防禦
10 技能加速

獻祭
承受或造成傷害後,每秒對鄰近敵軍造成魔法傷害,持續3秒。
0.0% 勝率33.5% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
59.4% 勝率4.4% 選取率
最高勝率鞋子
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

56.8% 勝率15.2% 選取率
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

54.2% 勝率37.5% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
51.7% 勝率21.6% 選取率
核心裝備
爆裂魔杖
爆裂魔杖 (850 金幣) 45 魔法攻擊
->
瑞萊的冰晶節杖
瑞萊的冰晶節杖 (2600 金幣) 65 魔法攻擊
400 生命

霧霜
傷害性技能會使敵軍緩速30%,持續1秒。
中婭沙漏
中婭沙漏 (3250 金幣) 105 魔法攻擊
50 物理防禦


時間暫停
進入凝滯狀態,持續2.5秒。
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
300 生命

折磨
傷害性技能時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。
受苦
與敵方英雄戰鬥時,每秒增加2%傷害,上限為6%。
74.2% 勝率4.2% 選取率
最終裝備
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
98.2% 勝率33.4% 選取率
其他裝備
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
98.2% 勝率33.4% 選取率
凱尼克欺瞞者
凱尼克欺瞞者 (2900 金幣) 400 生命
80 魔法防禦
100% 基礎生命回復

法師殺手
若在15秒內未受到魔法傷害,獲得魔法護盾
0.0% 勝率32.8% 選取率

斯溫 vs 銳空: 輔助 技能點法

最常見技能點法

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Q
Q
靈魂拷問 斯溫釋放數發蘊含黑暗力量的閃電,擊殺敵方單位時將穿透敵人。同一名敵人可被多發閃電攻擊,且每發均會使目標受到的傷害提升一定的百分比。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
真知魔眼 斯溫在指定位置開啟惡魔之眼,對範圍內敵人造成傷害及緩速效果。英雄單位被命中時將暴露自身位置。每擊中一名敵方英雄都會賦予斯溫一個靈魂碎片。
W
W
W
W
W
E
E
影之爪 斯溫朝前方釋放蘊含惡魔之力的能量波,能量波會返回斯溫身邊,並定身命中的敵人。斯溫接著可以選擇將所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期間有較短的冷卻時間。
E
E
E
E
E
R
R
魔君降生 斯溫化身為惡魔,從附近的敵方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯溫可以施放魔燄,對附近敵人造成一波毀滅性傷害與緩速。只要斯溫仍在汲取敵方英雄,此型態便可永久持續。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
44.8% 勝率38.9% 選取率

最高勝率技能點法

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R
Q
靈魂拷問 斯溫釋放數發蘊含黑暗力量的閃電,擊殺敵方單位時將穿透敵人。同一名敵人可被多發閃電攻擊,且每發均會使目標受到的傷害提升一定的百分比。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
真知魔眼 斯溫在指定位置開啟惡魔之眼,對範圍內敵人造成傷害及緩速效果。英雄單位被命中時將暴露自身位置。每擊中一名敵方英雄都會賦予斯溫一個靈魂碎片。
W
W
W
W
W
R
E
影之爪 斯溫朝前方釋放蘊含惡魔之力的能量波,能量波會返回斯溫身邊,並定身命中的敵人。斯溫接著可以選擇將所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期間有較短的冷卻時間。
E
E
E
E
E
R
R
魔君降生 斯溫化身為惡魔,從附近的敵方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯溫可以施放魔燄,對附近敵人造成一波毀滅性傷害與緩速。只要斯溫仍在汲取敵方英雄,此型態便可永久持續。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
89.9% 勝率2.1% 選取率

斯溫 使用技巧:

  • - 如果你發現自己很難透過影之爪來定身敵人時,可以在他們接近自家士兵時對著他們施放此技能,相信影之爪的範圍傷害會給他們一個驚喜。
  • - 對線時,你可以藉由靈魂拷問的穿透效果來從安全距離對敵人造成傷害。
  • - 真知魔眼的延遲時間使得敵人很容易閃躲這個技能,盡可能地在團戰時發動,因為這時候敵人可能無暇閃躲,或是正好被控場技能控住。
  • - 魔君降生雖然能夠使斯溫變得不容易被擊殺,但如果敵人想要擺脫他的話也很容易。如果你對上機動性高的敵人,可以試著購買具有緩速效果的道具來壓制他們。

對抗技巧 銳空

  • Rakan's movement abilities forecast their destination. Try to use this to your advantage.
  • Champions with crowd control that can be applied quickly excel against Rakan.
  • Catching Rakan with no allies around severely inhibits his mobility. Try to find him alone.