斯溫 輔助對上布郎姆時有所優勢(勝率51.7%),統計自817場比賽。整體來說對決偏向斯溫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中斯溫 輔助 vs 布郎姆 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 2.6% 熱度的 斯溫 經常遇到版本主導者 布郎姆(6.0%,在 51 個輔助英雄中排名第 11 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 斯溫 變得至關重要。 一線希望:雖然 斯溫 的 48.0% 整體勝率(在輔助中排名第 46 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 布郎姆 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 凌虐(58.0% 勝率,4.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 瑞萊的冰晶節杖 > 無盡絕望 > 血書詛咒 搭配 法師之靴 對抗 布郎姆 時提供 70%+ 勝率。
對線獲勝,視野滯後:雖然贏得對線(51.65%),斯溫 在視野控制上落後(0.75 對比 0.85 眼位/分鐘)。更好的地圖覆蓋能釋放更大的團隊優勢。 全面優勢:斯溫 在勝率(51.7%)和傷害輸出(647 對比 303/分鐘,在輔助中排名第 2 位)上都佔主導地位。344 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:斯溫 拿下對線(51.7%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
斯溫 vs 布郎姆 輔助基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
斯溫 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 布郎姆 主要法傷 (75.07%) - 考慮出魔防。
布郎姆 視野做得好 (32 vs 48) - 小心被蹲跟抓單。 KDA偏低 (2.3 vs 2.9) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180