輔助 對戰

Swain vs Rell

Patch: 15.18 (25.18)
聯盟: 白金+
斯溫

斯溫

諾克薩斯總帥
輔助
斯溫 輔助 整體勝率
47.78%

對戰勝率

51.8%
斯溫 vs 銳兒 勝場
48.2%
銳兒 vs 斯溫 勝場
銳兒

銳兒

鋼鐵少女
輔助
銳兒 輔助 整體勝率
49.90%

斯溫 vs 銳兒 - 輔助 對線指南 15.18 (25.18)版本

斯溫 輔助 vs 銳兒 輔助 - 誰更強?

斯溫 輔助對上銳兒時有所優勢(勝率51.8%),統計自470場比賽。整體來說對決偏向斯溫這邊。

在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中斯溫 輔助 vs 銳兒 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+

對線統計分析

均衡版本對決:斯溫(2.4%,在 52 個輔助英雄中排名第 31 位)經常面對 銳兒(3.9%,第 19 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 一線希望:雖然 斯溫 的 47.8% 整體勝率(在輔助中排名第 49 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 銳兒 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(55.4% 勝率,2.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 瑞萊的冰晶節杖 > 凜冬將至 > 無盡絕望 搭配 法師之靴 對抗 銳兒 時提供 70%+ 勝率。

對線獲勝,視野滯後:雖然贏得對線(51.76%),斯溫 在視野控制上落後(0.72 對比 0.92 眼位/分鐘)。更好的地圖覆蓋能釋放更大的團隊優勢。 全面優勢:斯溫 在勝率(51.8%)和傷害輸出(702 對比 321/分鐘,在輔助中排名第 2 位)上都佔主導地位。381 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:斯溫 拿下對線(51.8%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。

斯溫 vs 銳兒 - 輔助數據對比

斯溫 輔助
斯溫 輔助
對戰
銳兒 輔助
銳兒 輔助
D階層B+
51.8%對戰勝率48.2%
47.78%位置勝率49.90%
#49勝率排名#29
2.4%選取率3.9%
2.3平均KDA2.8
320每分鐘金幣305
0.72每分鐘守衛0.92
702每分鐘傷害321

如何用斯溫擊敗銳兒 (輔助)

斯溫 vs 銳兒 輔助基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。

斯溫 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 銳兒 混傷 - 小心被滾雪球。

銳兒 視野做得好 (12 vs 49) - 小心被蹲跟抓單。 KDA偏低 (2.3 vs 2.8) - 別衝太前。

斯溫 輔助 打銳兒 要點

進退有度,時機很關鍵。

斯溫 vs 銳兒: 輔助 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
47.0% 勝率77.2% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
治療
治療 恢復你和目標友方英雄的生命並賦予跑速。
66.6% 勝率4.7% 選取率

斯溫 vs 銳兒: 輔助 符文

最常見符文

Primary Path
精準
征服者
征服者 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。

在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:疾速
傳奇:疾速 每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
調節
調節 對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

45.2% 勝率52.6% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
征服者
征服者 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。

在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:疾速
傳奇:疾速 每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
巫術
附魔之帶
附魔之帶 使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。

額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。

冷卻時間:15秒

附魔之帶

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

卓越
卓越 達到下列等級時獲得加成效果:
等級5:+5 技能加速
等級8:+5 技能加速
等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

卓越

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

自適應
適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

成長冷卻縮減
成長冷卻縮減 +8技能急速

成長冷卻縮減

+8技能急速

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

55.4% 勝率2.8% 選取率

斯溫 vs 銳兒: 輔助 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
46.1% 勝率84.3% 選取率
熱門鞋子
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

51.1% 勝率39.4% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
46.0% 勝率23.0% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

48.3% 勝率16.3% 選取率
核心裝備
巨人腰帶
巨人腰帶 (900 金幣) 350 生命
->
瑞萊的冰晶節杖
瑞萊的冰晶節杖 (2600 金幣) 65 魔法攻擊
400 生命

霧霜
傷害性技能會使敵軍緩速30%,持續1秒。
中婭沙漏
中婭沙漏 (3250 金幣) 105 魔法攻擊
50 物理防禦


時間暫停
進入凝滯狀態,持續2.5秒。
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
300 生命

折磨
傷害性技能時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。
受苦
與敵方英雄戰鬥時,每秒增加2%傷害,上限為6%。
49.2% 勝率4.7% 選取率
最終裝備
死亡之帽
死亡之帽 (3600 金幣) 130 魔法攻擊
魔法心血
魔法攻擊提升30%
98.3% 勝率24.6% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
59.1% 勝率2.5% 選取率
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
64.3% 勝率6.2% 選取率
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

51.1% 勝率39.4% 選取率
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
49.2% 勝率2.4% 選取率
核心裝備
巨人腰帶
巨人腰帶 (900 金幣) 350 生命
->
瑞萊的冰晶節杖
瑞萊的冰晶節杖 (2600 金幣) 65 魔法攻擊
400 生命

霧霜
傷害性技能會使敵軍緩速30%,持續1秒。
凜冬將至
凜冬將至 (2400 金幣) 550 生命
500 魔力
15 技能加速

威嚇
增加0生命
魔力之流 (8秒,最多4次充能)
普攻和技能命中將賦予3最大魔力(對英雄時數值加倍)。
達到360最大魔力時,轉化為芬布爾之冬
無盡絕望
無盡絕望 (2800 金幣) 400 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

悲痛
與敵方英雄戰鬥時,每4秒對鄰近敵方英雄造成魔法傷害,並回復所造成傷害250%的生命
98.8% 勝率2.4% 選取率
最終裝備
中婭沙漏
中婭沙漏 (3250 金幣) 105 魔法攻擊
50 物理防禦


時間暫停
進入凝滯狀態,持續2.5秒。
100.0% 勝率25.0% 選取率
其他裝備
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
0.0% 勝率24.6% 選取率
惡意
惡意 (2700 金幣) 85 魔法攻擊
600 魔力
15 技能加速

輕藐
增加20大絕技能加速。
仇恨酸霧
大絕對英雄造成傷害時可燃燒地面3秒,每秒造成魔法傷害,並降低其魔法防禦
98.5% 勝率24.6% 選取率

斯溫 vs 銳兒: 輔助 技能點法

最常見技能點法

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Q
Q
靈魂拷問 斯溫釋放數發蘊含黑暗力量的閃電,擊殺敵方單位時將穿透敵人。同一名敵人可被多發閃電攻擊,且每發均會使目標受到的傷害提升一定的百分比。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
真知魔眼 斯溫在指定位置開啟惡魔之眼,對範圍內敵人造成傷害及緩速效果。英雄單位被命中時將暴露自身位置。每擊中一名敵方英雄都會賦予斯溫一個靈魂碎片。
W
W
W
W
W
E
E
影之爪 斯溫朝前方釋放蘊含惡魔之力的能量波,能量波會返回斯溫身邊,並定身命中的敵人。斯溫接著可以選擇將所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期間有較短的冷卻時間。
E
E
E
E
E
R
R
魔君降生 斯溫化身為惡魔,從附近的敵方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯溫可以施放魔燄,對附近敵人造成一波毀滅性傷害與緩速。只要斯溫仍在汲取敵方英雄,此型態便可永久持續。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
45.4% 勝率37.8% 選取率

最高勝率技能點法

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18
R
Q
靈魂拷問 斯溫釋放數發蘊含黑暗力量的閃電,擊殺敵方單位時將穿透敵人。同一名敵人可被多發閃電攻擊,且每發均會使目標受到的傷害提升一定的百分比。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
真知魔眼 斯溫在指定位置開啟惡魔之眼,對範圍內敵人造成傷害及緩速效果。英雄單位被命中時將暴露自身位置。每擊中一名敵方英雄都會賦予斯溫一個靈魂碎片。
W
W
W
W
W
R
E
影之爪 斯溫朝前方釋放蘊含惡魔之力的能量波,能量波會返回斯溫身邊,並定身命中的敵人。斯溫接著可以選擇將所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期間有較短的冷卻時間。
E
E
E
E
E
R
R
魔君降生 斯溫化身為惡魔,從附近的敵方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯溫可以施放魔燄,對附近敵人造成一波毀滅性傷害與緩速。只要斯溫仍在汲取敵方英雄,此型態便可永久持續。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
54.2% 勝率1.7% 選取率

斯溫 使用技巧:

  • - 如果你發現自己很難透過影之爪來定身敵人時,可以在他們接近自家士兵時對著他們施放此技能,相信影之爪的範圍傷害會給他們一個驚喜。
  • - 對線時,你可以藉由靈魂拷問的穿透效果來從安全距離對敵人造成傷害。
  • - 真知魔眼的延遲時間使得敵人很容易閃躲這個技能,盡可能地在團戰時發動,因為這時候敵人可能無暇閃躲,或是正好被控場技能控住。
  • - 魔君降生雖然能夠使斯溫變得不容易被擊殺,但如果敵人想要擺脫他的話也很容易。如果你對上機動性高的敵人,可以試著購買具有緩速效果的道具來壓制他們。