Swain Support ha un vantaggio contro Rell (51,8% di vittorie) basato su 470 partite. Lo scontro pende a favore di Swain.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Swain Support vs Rell Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.
Scontro meta equilibrato: Swain (2,5%, 32° posto su 52 campioni Support) affronta regolarmente Rell (3,9%, 19° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Lato positivo: Mentre il 47,7% di win rate generale di Swain (49° tra i Support) fatica nel meta attuale, questo matchup contro Rell offre una nota positiva per i giocatori dedicati. Ottimizza per la coerenza: Conquistatore abbinata a Presenza di spirito (55,4% di win rate, 2,8% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Scettro di cristallo di Rylai > Avvento dell'Inverno > Disperazione eterna con Calzari del mago offre il 70%+ di win rate contro Rell.
Vittoria in corsia, visione in ritardo: Pur vincendo il matchup (51,76%), Swain è indietro nel controllo della visione (0,70 vs 1,02 ward/min). Una migliore copertura della mappa potrebbe sbloccare vantaggi di squadra ancora maggiori. Superiorità completa: Swain domina sia nel win rate (51,8%) che nel danno inflitto (630 vs 290/min, 2° tra i Support). La differenza di 340 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Vittoria sporca: Swain prende il matchup (51,8%) nonostante un KDA inferiore (2,30 vs 2,80). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.
Swain Support | Contro | Rell Support |
---|---|---|
D | Tier | B+ |
51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
47,65% | Winrate del Ruolo | 49,76% |
#49 | Classifica Winrate | #32 |
2,5% | Pickrate | 3,9% |
2,3 | KDA Media | 2,8 |
337 | Oro al Minuto | 308 |
0,70 | Ward al Minuto | 1,02 |
630 | Danni al Minuto | 290 |
Sebbene statisticamente Swain sia leggermente più forte di Rell come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Swain rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Rell ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.
Rell ha un controllo visione superiore (4° posto contro il 49° di Swain), fornendo alla sua squadra informazioni tattiche migliori. Il loro KDA superiore (2,8 contro 2,3) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Swain deve mantenere pressione costante su Rell, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
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Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
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Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
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Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18