Swain Support tiene ventaja contra Alistar (51,7% de victorias) basado en 718 partidas. El enfrentamiento favorece a Swain.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Swain Support vs Alistar Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,4% de popularidad, Swain se encuentra constantemente con Alistar, dominante del meta (4,1%, 16º puesto de 52 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Swain en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Swain (A vs B) se traduce en un sólido 51,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Swain ocupa el 19º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Support. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Golpe bajo (55,4% de ratio de victorias, 6,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cetro de cristal de Rylai > Tormento de Liandry > Reloj de arena de Zhonya con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Alistar.
Gana línea, rezagado en visión: Aunque ganas el enfrentamiento (51,74%), Swain va por detrás en control de visión (0,72 vs 0,95 wards/min). Mejor cobertura del mapa podría desbloquear ventajas de equipo aún mayores. Superioridad completa: Swain domina tanto el ratio de victorias (51,7%) como el daño infligido (765 vs 340/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 425 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,40) con 51,7% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Swain Support | Contra | Alistar Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 51,7% | Winrate del Matchup | 48,3% |
| 50,68% | Winrate del Rol | 48,85% |
| #19 | Ranking de Winrate | #42 |
| 3,4% | Ratio de Pick | 4,1% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,4 |
| 331 | Oro por Minuto | 280 |
| 0,72 | Wards por Minuto | 0,95 |
| 765 | Daño por Minuto | 340 |
Aunque estadísticamente Swain es ligeramente más fuerte que Alistar como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Swain se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Alistar inflige principalmente daño mágico (72.43%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera el excelente control de visión demostrado por Alistar, clasificado 12 (versus 51 para Swain) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Swain mantener presión constante sobre Alistar, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18























