ADC Matchup

Ziggs vs Kai'Sa

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platin+
Ziggs

Ziggs

der Hexplosions-Experte
ADC
Ziggs ADC Gesamt-Winrate
49,45%

Matchup-Winrate

47,5%
Ziggs vs Kai'Sa Siege
52,5%
Kai'Sa vs Ziggs Siege
Kai'Sa

Kai'Sa

Tochter der Leere
ADC
Kai'Sa ADC Gesamt-Winrate
48,59%

Ziggs vs Kai'Sa: ADC Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Barriere
Barriere Du erhältst kurzzeitig einen Schild.
48,2% Siegesrate 7,7% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Heilen
Heilen Stellt Leben wieder her und gewährt dir und einem anvisierten verbündeten Champion Lauftempo.
77,1% Siegesrate 2,4% Pickrate

Ziggs vs Kai'Sa: ADC Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

47,7% Siegesrate 48,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

47,7% Siegesrate 48,0% Pickrate

Ziggs vs Kai'Sa: ADC Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold) 240 Mana
Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
42,3% Siegesrate 11,2% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

47,0% Siegesrate 80,8% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
55,5% Siegesrate 9,4% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
50,2% Siegesrate 0,5% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels (2900 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
600 Mana
25 Fähigkeitstempo

Ehrfurcht
Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas.
Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen)
Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
50,1% Siegesrate 19,9% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
42,2% Siegesrate 38,9% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
90 Leben

Wiederherstellung
Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
49,7% Siegesrate 1,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
55,5% Siegesrate 9,4% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
50,4% Siegesrate 0,5% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
50,2% Siegesrate 0,5% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels (2900 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
600 Mana
25 Fähigkeitstempo

Ehrfurcht
Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas.
Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen)
Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
79,2% Siegesrate 2,0% Pickrate
Endbuild
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
100,0% Siegesrate 11,0% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

42,2% Siegesrate 19,5% Pickrate
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
49,4% Siegesrate 11,1% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
40 Magieresistenz

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
50,3% Siegesrate 11,0% Pickrate
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
100,0% Siegesrate 11,0% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm 5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
99,0% Siegesrate 8,2% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Klaffende Wunden
Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
99,9% Siegesrate 5,6% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
30 % Magiedurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Leben aus dem Tod
Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
49,4% Siegesrate 5,5% Pickrate

Ziggs vs Kai'Sa: ADC Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

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5
6
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9
10
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12
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16
17
18
Q
Q
Springende Bombe Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Sprengsatz Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden.

Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.
W
W
W
W
W
E
E
Hexplosives Minenfeld Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.
E
E
E
E
E
R
R
Megainferno-Bombe Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
47,0% Siegesrate 60,3% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
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Springende Bombe Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.
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Q
Q
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W
Sprengsatz Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden.

Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.
W
W
W
W
W
R
E
Hexplosives Minenfeld Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.
E
E
E
E
E
R
R
Megainferno-Bombe Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
97,9% Siegesrate 1,0% Pickrate