Ziggs és Kai'Sa kiegyenlítettek ADC pozícióban (50,0% győzelmi arány) 1192 játék alapján. Az eredmény a játékos tudásán múlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Ziggs ADC vs Kai'Sa ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,8%-ig ebben a párharcban.
Bár Ziggs niche választás marad (2,2%-os választási arány, 22. hely 30 ADC bajnok közül), Kai'Sa uralja a jelenlegi meta bot sávot 17,6%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Ziggs játékosoknak - játékaid többségében Kai'Sa-val fogsz szembenézni. Meta erő megerősítve: Ziggs magasabb tier besorolása (A vs B+) szilárd 50,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Ziggs 8. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (55,9% győzelmi arány, 1,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Liandry gyötrelme > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 59,8%-os győzelmi arányt nyújt Kai'Sa ellen.
Sáv dominancia: Ziggs nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,41/perc vs 7,27 Kai'Sa-nál). Ez a 0,14 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Ziggs dominálja mind a győzelmi arányt (50,0%), mind a damage outputot (875 vs 743/perc, 2. a ADC között). A 132 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Ziggs vezet mind a matchup győzelmi arányban (50,0%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,50) - teljes fölény minden mutatóban.
Ziggs ADC | Ellen | Kai'Sa ADC |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
50,0% | Matchup Winrate | 50,0% |
51,74% | Szerepkör Winrate | 49,57% |
#8 | Winrate Rangsor | #21 |
2,2% | Pick Arány | 17,6% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,5 |
441 | Arany per Perc | 454 |
7,41 | CS/Perc | 7,27 |
0,30 | Ward per Perc | 0,28 |
875 | Sebzés per Perc | 743 |
Bár statisztikailag az Ziggs kissé erősebb, mint a Kai'Sa ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Ziggs által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Kai'Sa vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Ziggs fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kai'Sa 11. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ziggs játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kai'Sa-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között