Ziggs ADC megnyeri a legtöbb játékot Aphelios ellen (59,2% győzelmi arány) 661 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Ziggs játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Ziggs ADC vs Aphelios ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 71,4%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Ziggs (3,2%, 20. hely 30 ADC bajnok közül) rendszeresen szembenéz Aphelios-val (6,0%, 13. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Ziggs magasabb tier besorolása (A vs B+) szilárd 59,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Ziggs 9. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 83,9%-os győzelmi arányt ér el (1,3% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Liandry gyötrelme > Arkangyal pálcája Varázslók cipője-val (71,4% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Ziggs nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,59/perc vs 6,54 Aphelios-nál). Ez a 0,05 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Ziggs dominálja mind a győzelmi arányt (59,2%), mind a damage outputot (1054 vs 927/perc, 2. a ADC között). A 127 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Ziggs vezet mind a matchup győzelmi arányban (59,2%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,00) - teljes fölény minden mutatóban.
| Ziggs ADC | Ellen | Aphelios ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 59,2% | Matchup Winrate | 40,8% |
| 51,67% | Szerepkör Winrate | 49,92% |
| #9 | Winrate Rangsor | #17 |
| 3,2% | Pick Arány | 6,0% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 448 | Arany per Perc | 442 |
| 6,59 | CS/Perc | 6,54 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,27 |
| 1054 | Sebzés per Perc | 927 |
Az Ziggs versus Aphelios párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Ziggs által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Aphelios főleg fizikai sebzést okoz (93.04%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Ziggs fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (21. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aphelios 23. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ziggs játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aphelios-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























