Ziggs ADC vence a maioria dos jogos contra Aphelios (59,2% de vitórias) com base em 661 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Ziggs.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Ziggs ADC vs Aphelios ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 71,4% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Ziggs (3,2%, 20º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Aphelios (6,0%, 13º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Ziggs (A vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 59,2% no confronto. Essa performance explica por que Ziggs ocupa o 9º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana alcança 83,9% de taxa de vitória (1,3% de popularidade), enquanto o build core Companheiro de Luden > Tormento de Liandry > Cajado do Arcanjo com Sapatos do Feiticeiro (71,4% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Dominância na lane: Ziggs não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,59/min vs 6,54 para Aphelios). Esta vantagem de 0,05 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Ziggs domina tanto a taxa de vitória (59,2%) quanto o dano causado (1054 vs 927/min, 2º entre ADC). A diferença de 127 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Ziggs lidera tanto na taxa de vitória do confronto (59,2%) quanto no KDA (2,60 vs 2,00) - superioridade completa em todas as métricas.
| Ziggs ADC | Contra | Aphelios ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 59,2% | Winrate do Matchup | 40,8% |
| 51,67% | Winrate da Rota | 49,92% |
| #9 | Ranking de Winrate | #17 |
| 3,2% | Taxa de Pick | 6,0% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,0 |
| 448 | Ouro por Minuto | 442 |
| 6,59 | CS/Min | 6,54 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 1054 | Dano por Minuto | 927 |
O confronto Ziggs contra Aphelios como ADC é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Ziggs causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Aphelios causa principalmente dano físico (93.04%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Ziggs são as estatísticas superiores de farm (classificado em 21º entre os campeões da função) (versus 23º para Aphelios), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ziggs manter pressão constante sobre Aphelios, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























