ジグス ADCはアフェリオスに対してほとんどの試合で勝利しています(59.2%勝率)。661試合のデータに基づいています。このマッチアップはジグスプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ジグス ADC vs アフェリオス ADCのマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.4%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ジグス(3.2%、30体のADCチャンピオン中20位)はアフェリオス(6.0%、13位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ジグスの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した59.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがジグスがADCチャンピオンの勝率で9位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが83.9%勝率(人気度1.3%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > ライアンドリーの仮面 > アークエンジェル スタッフとソーサラー シューズ(71.4%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ジグスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.59/分 vs アフェリオスの6.54)も圧倒します。この0.05 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ジグスは勝率(59.2%)とダメージ出力(1054 vs 927/分、ADC中2位)の両方を支配します。127 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ジグスはマッチアップ勝率(59.2%)とKDA(2.60 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ジグス ADC | 対 | アフェリオス ADC |
|---|---|---|
| A | ティア | B+ |
| 59.2% | マッチアップ勝率 | 40.8% |
| 51.67% | ロール勝率 | 49.92% |
| #9 | 勝率ランク | #17 |
| 3.2% | ピック率 | 6.0% |
| 2.6 | 平均KDA | 2.0 |
| 448 | 毎分ゴールド | 442 |
| 6.59 | CS/分 | 6.54 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.27 |
| 1054 | 毎分ダメージ | 927 |
ジグス対アフェリオスのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ジグスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 アフェリオスは主に物理ダメージ(93.04%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ジグスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中21位)(アフェリオスの23位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ジグスのより高いKDA(2.6に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジグスプレイヤーにとって重要なのはアフェリオスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























