D Tier
Anivia es una verdadera prueba de habilidad en Support con un 47,2% de winrate (#51 entre campeones de Support), comparado con 51,4% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Además, Anivia solo atrae a mains con 3,6% de pick rate general y presencia mínima del 0,5% en Support en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 29036 partidas ranked. Se juega en este rol 12,4% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Vara de las edades, Bastón del arcángel, y Tormento de Liandry. Anivia tiene control de visión promedio - 0,92 wards/min (#19 entre supports). Promedia 2,3 de KDA (#35 entre campeones de Support). Tiene 1,9% de ban rate (111° lugar). Anivia inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas más usadas para este build son Electrocutar, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador incesante, para Dominación primario y Claridad mental, Golpe de gracia, para Precisión secundario. Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18