C Tier
Cassiopeia rinde por encima del promedio en ADC con un 50,3% de winrate (#17 entre campeones de ADC), comparado con 50,6% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Cassiopeia permanece nicho con 1,9% de pick rate general y 0,2% de uso en ADC en Plat+ en el parche 15.16 (25.16)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 11780 partidas ranked. Se juega en este rol 11,0% del tiempo. El build más popular comienza con , luego Antorcha de fuego negro, Vara de las edades, y Cetro de cristal de Rylai. Cassiopeia tiene farmeo bajo - 6,29 CS/min (#25 entre campeones de ADC) y gana 439 oro por minuto. Promedia 2,3 de KDA (#21 entre campeones de ADC). Tiene 1,3% de ban rate (136° lugar). Cassiopeia inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. El setup estándar de runas usa Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, de Precisión y Banda de maná, Trascendencia, de Brujería. Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud