Rengar Splash Art
Rengar

Rengar Top

El Acechador Orgulloso
Winrate: Todos los Roles 46,9% | como Top 45,1%
Pick Rate: Todos los Roles 3,3% | como Top 0,3%
Ratio de Baneo: 3,0%
Analizadas: 42021 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungla ARAM

Rengar Roles

Rengar
  • Jungla

    (Jungla - 91,4%) 38407 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 7371 ARAM juegos

Rengar Top Estadísticas

45,1%
Winrate (Rol)
7,7%
Top (Ratio de Rol)
3,0%
Ratio de Baneo
0,0010
Penta/Partida
6,1
Asesinatos/Partida
7,0
Muertes/Partida
4,7
Asistencias/Partida
0,23
Guardianes/Min
5,67
CS/Min
416
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 84,2%
Mágico: 10,6%
Verdadero: 5,21%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Rengar Top

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
43,8% de Victoria 55,9% de elección1819 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
65,8% de Victoria 0,5% de elección16 juegos

Rengar Top Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
46,7% de Victoria 65,0% de elección2113 juegos
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
46,5% de Victoria 34,5% de elección1121 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
46,4% de Victoria 28,1% de elección912 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,9% de Victoria 10,6% de elección346 juegos
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 oro) 20 de daño de ataque
Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Creciente
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
->
Hidra voraz
Hidra voraz (3300 oro) 65 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
12% de robo de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente voraz
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
El robo de vida se aplica a este daño.
Oportunidades
Oportunidades (2700 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad

Preparación
Después de estar fuera de combate con campeones durante 8 s, obtienes letalidad. Esta letalidad dura 3 s tras infligir daño a campeones.
Extracción
Cuando un campeón muere a los 3 s de infligirle daño, obtienes 200 de velocidad de movimiento que disminuye durante 1.5 s.
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
40% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

59,6% de Victoria 3,9% de elección127 juegos
Build Final
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

61,8% de Victoria 15,3% de elección498 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada larga
Espada larga (350 oro) 10 de daño de ataque
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
55,2% de Victoria 1,0% de elección33 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
49,9% de Victoria 10,4% de elección340 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,9% de Victoria 10,6% de elección346 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
46,5% de Victoria 34,5% de elección1121 juegos
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hidra voraz
Hidra voraz (3300 oro) 65 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
12% de robo de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente voraz
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
El robo de vida se aplica a este daño.
Oportunidades
Oportunidades (2700 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad

Preparación
Después de estar fuera de combate con campeones durante 8 s, obtienes letalidad. Esta letalidad dura 3 s tras infligir daño a campeones.
Extracción
Cuando un campeón muere a los 3 s de infligirle daño, obtienes 200 de velocidad de movimiento que disminuye durante 1.5 s.
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
40% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

75,7% de Victoria 1,8% de elección60 juegos
Build Final
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
4% de velocidad de movimiento

Aparición
Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.
Pasos de espectro
Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.
85,2% de Victoria 5,2% de elección168 juegos
Otros Objetos
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro) 50 de daño de ataque
15 de letalidad
250 de vida

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
58,8% de Victoria 9,8% de elección319 juegos
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro) 35 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

Heridas graves
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
53,8% de Victoria 5,9% de elección193 juegos
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad

Siegaescudos
Infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.
Si no está afectado por Siegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.
26,6% de Victoria 5,9% de elección192 juegos
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
4% de velocidad de movimiento

Aparición
Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.
Pasos de espectro
Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.
85,2% de Victoria 5,2% de elección168 juegos
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
45 de armadura

Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
80,4% de Victoria 4,0% de elección129 juegos
Espada ciclovoltaica
Espada ciclovoltaica (3000 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
10 de velocidad de habilidades

Galvanizado
Las acumulaciones de deslizamientos y sigilo otorgan vigor un 75% más rápido.
Firmamento
Tus ataques con vigor infligen daño físico adicional y ralentizan durante 0.75 s.
55,2% de Victoria 3,5% de elección114 juegos
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de resistencia mágica

Salvavidas
Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
62,3% de Victoria 3,2% de elección102 juegos

Rengar Top Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Derribado
Derribado

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Valor
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

46,4% de Victoria 57,8% de elección1878 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal

Garras del inmortal

Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Demoler
Demoler

Demoler

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,0% de Victoria 3,4% de elección110 juegos

Rengar mejor con

Orden de Habilidades de Rengar Top

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
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5
6
7
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9
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Q
Q
Q
Q
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E
E
E
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R
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Orden de Maximización: Q > W > E
42,1% de Victoria 45,6% de elección1484 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
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4
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
53,0% de Victoria 1,7% de elección54 juegos

Contrarrestado por Rengar

Contrapicks de Rengar

Rengar Top Lane Matchups

Rengar historia:

Rengar es un feroz cazador de trofeos vastaya que vive por el placer de perseguir y asesinar criaturas peligrosas. Explora el mundo en busca de las bestias más aterradoras, pero, ante todo, quiere encontrar alguna pista que lo lleve hasta Kha'Zix, la criatura del Vacío que le arrebató un ojo. Rengar no acosa a su presa por comida ni por gloria, sino únicamente por la belleza de la persecución.

Rengar consejos:

  • Usa la habilidad definitiva de Rengar para encontrar y asesinar a los objetivos prioritarios en las peleas de equipo y en las escaramuzas.
  • Gran parte del poder de Rengar proviene de habilidades potenciadas que usa en el momento adecuado. ¡Elige bien!
  • Asegúrate de moverte entre la maleza al perseguir a tus oponentes para aprovechar la habilidad pasiva de Rengar.

Jugando Contra Rengar

  • Rengar obtiene una habilidad potenciada cuando su barra de recurso está llena. Enfréntate a él cuando esté vacía.
  • La habilidad pasiva de Rengar le permite salir de la maleza con un salto. Intenta evitar enfrentarte a él cerca de la maleza.
  • Rengar coloca un indicador sobre el campeón enemigo más cercano cuando su definitiva le concede camuflaje.

Rengar descripción de habilidades:

Depredador invisible
P
Depredador invisible (pasiva)
Cuando está en la maleza, Rengar se abalanza sobre su objetivo con su ataque básico.

Rengar genera ferocidad cuando lanza una habilidad. Al llegar al máximo de ferocidad, su siguiente habilidad está potenciada.

Al asesinar campeones enemigos, el Collar dientehueso de Rengar obtiene trofeos que otorgan daño de ataque adicional.
Fiereza
Q
Fiereza (Q)
El siguiente ataque de Rengar apuñala brutalmente a su objetivo y le inflige daño adicional.

Efecto de ferocidad: inflige daño aumentado y otorga velocidad de ataque.
Rugido de batalla
W
Rugido de batalla (W)
Rengar profiere un rugido de batalla que daña a los enemigos y le cura parte del daño que ha recibido recientemente.

Efecto de Ferocidad: además, elimina los efectos de control de adversario.
Golpe bola
E
Golpe bola (E)
Rengar lanza una boleadora que ralentiza durante unos momentos al primer objetivo al que alcanza.

Efecto de Ferocidad: inmoviliza al objetivo.
Emoción por la cacería
R
Emoción por la cacería (R)
Los instintos de depredador de Rengar toman el control y, además de camuflarlo, le revelan la presencia del campeón más próximo en una zona de amplio radio. Durante Emoción por la cacería, Rengar aumenta su velocidad de movimiento y puede abalanzarse sobre los enemigos aunque no esté en la maleza y reducir su armadura cuando lo hace.

Rengar Skins and Splash Arts