Irelia Top domina a Jayce (45,1% de victorias) basado en 1411 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Jayce.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Jayce Top vs Irelia Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Jayce (4,0% de tasa de selección, 20ª más popular de 62 campeones de Top) versus Irelia (4,3%, 14º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Situación desafiante: El débil 47,9% de ratio de victorias general de Jayce se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Claridad mental (49,8% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Manamune, Eclipse, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 45,1% al 63,4% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Jayce enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,10%) como de farmeo (6,53 vs 8,03/min). Con un déficit de 1,50 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Jayce produce más daño (926 vs 832/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Jayce mantiene mejor KDA (1,70, 44º puesto vs 57º puesto para Irelia), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Jayce Top | Contra | Irelia Top |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
45,1% | Winrate del Matchup | 54,9% |
47,89% | Winrate del Rol | 50,79% |
#57 | Ranking de Winrate | #19 |
4,0% | Ratio de Pick | 4,3% |
1,7 | KDA Promedio | 1,5 |
414 | Oro por Minuto | 450 |
6,53 | CS/Min | 8,03 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,31 |
926 | Daño por Minuto | 832 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Jayce inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Irelia inflige principalmente daño físico (72.90%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 2 (versus 30 para Jayce) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,5 versus 1,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Jayce evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Irelia, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud