Kennen Top lo pasa mal contra Malphite (47,0% de victorias) basado en 509 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Kennen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Kennen Top vs Malphite Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,7% en este enfrentamiento.
Con un 2,0% de popularidad, Kennen se encuentra constantemente con Malphite, dominante del meta (7,8%, 2º puesto de 63 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kennen en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Garras del inmortal + Demoler (67,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Llamasombría, Bastón del Vacío, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,0% al 66,7% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Kennen enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,02%) como de farmeo (5,69 vs 6,53/min). Con un déficit de 0,84 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Kennen produce más daño (824 vs 679/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Malphite lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,0%) como en KDA (2,60 vs 2,00, 2º puesto vs 18º puesto). Los jugadores de Kennen necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Kennen Top | Contra | Malphite Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S+ |
| 47,0% | Winrate del Matchup | 53,0% |
| 50,24% | Winrate del Rol | 53,01% |
| #29 | Ranking de Winrate | #1 |
| 2,0% | Ratio de Pick | 7,8% |
| 2,0 | KDA Promedio | 2,6 |
| 407 | Oro por Minuto | 395 |
| 5,69 | CS/Min | 6,53 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 824 | Daño por Minuto | 679 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Kennen se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Malphite inflige principalmente daño mágico (70.35%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malphite, clasificado 31 (versus 57 para Kennen) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kennen evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malphite, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


























