Kennen Top gana la mayoría de partidas contra Riven (57,3% de victorias) basado en 464 partidas. Este enfrentamiento funciona muy bien para los jugadores de Kennen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Kennen Top vs Riven Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,0% de popularidad, Kennen se encuentra constantemente con Riven, dominante del meta (4,2%, 13º puesto de 63 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kennen en el parche actual. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Invocar a Aery + Capa del nimbo logra 80,2% de ratio de victorias (2,2% de popularidad), mientras que el build core Cintomisil hextech > Reloj de arena de Zhonya > Llamasombría con Botas de hechicero (70%+ de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Kennen toma el enfrentamiento (57,25%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,69 vs 5,81/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Kennen gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (824 vs 825/min), el 57,3% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Kennen lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (57,3%) como en KDA (2,00 vs 1,90) - superioridad completa en todas las métricas.
| Kennen Top | Contra | Riven Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 57,3% | Winrate del Matchup | 42,8% |
| 50,24% | Winrate del Rol | 50,92% |
| #29 | Ranking de Winrate | #15 |
| 2,0% | Ratio de Pick | 4,2% |
| 2,0 | KDA Promedio | 1,9 |
| 407 | Oro por Minuto | 449 |
| 5,69 | CS/Min | 5,81 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 824 | Daño por Minuto | 825 |
El enfrentamiento de Kennen contra Riven en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Kennen se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Riven inflige principalmente daño físico (92.50%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Riven, clasificado 54 (versus 57 para Kennen) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,9 versus 2,0) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kennen mantener presión constante sobre Riven, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






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Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud



























