Lissandra Mid tiene buen rendimiento contra Azir (53,5% de victorias) basado en 497 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Lissandra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Lissandra Mid vs Azir Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,7% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Lissandra se encuentra constantemente con Azir, dominante del meta (4,5%, 17º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Lissandra en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Lissandra (B+ vs C) se traduce en un sólido 53,5% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Lissandra ocupa el 25º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (57,5% de ratio de victorias, 5,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 60,7% de ratio de victorias contra Azir.
Gana mediante macro: Lissandra toma el enfrentamiento (53,48%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,73 vs 7,04/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Lissandra gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (715 vs 774/min), el 53,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Lissandra lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,5%) como en KDA (2,40 vs 2,00) - superioridad completa en todas las métricas.
Lissandra Mid | Contra | Azir Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
53,5% | Winrate del Matchup | 46,5% |
50,69% | Winrate del Rol | 47,76% |
#25 | Ranking de Winrate | #53 |
2,9% | Ratio de Pick | 4,5% |
2,4 | KDA Promedio | 2,0 |
385 | Oro por Minuto | 416 |
6,73 | CS/Min | 7,04 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,32 |
715 | Daño por Minuto | 774 |
El enfrentamiento de Lissandra contra Azir en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Lissandra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Azir inflige principalmente daño mágico (92.81%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Azir, clasificado 13 (versus 25 para Lissandra) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,0 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lissandra mantener presión constante sobre Azir, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18