Lissandra Mid tiene una ligera ventaja sobre Sylas (51,4% de victorias) basado en 922 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Lissandra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Lissandra Mid vs Sylas Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,9% en este enfrentamiento.
Con un 2,8% de popularidad, Lissandra se encuentra constantemente con Sylas, dominante del meta (7,0%, 3º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Lissandra en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Lissandra reclama una ventaja significativa del 51,4% vs 48,7%. El kit de Lissandra se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (65,6% de ratio de victorias, 3,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Malignidad > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 64,9% de ratio de victorias contra Sylas.
Dominio de línea: Lissandra no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,10/min vs 4,89 para Sylas). Esta ventaja de 1,21 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Lissandra gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (793 vs 884/min), el 51,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Lissandra lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,4%) como en KDA (2,30 vs 2,10) - superioridad completa en todas las métricas.
| Lissandra Mid | Contra | Sylas Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,4% | Winrate del Matchup | 48,7% |
| 50,66% | Winrate del Rol | 49,78% |
| #28 | Ranking de Winrate | #36 |
| 2,8% | Ratio de Pick | 7,0% |
| 2,3 | KDA Promedio | 2,1 |
| 402 | Oro por Minuto | 394 |
| 6,10 | CS/Min | 4,89 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 793 | Daño por Minuto | 884 |
Aunque estadísticamente Lissandra es ligeramente más fuerte que Sylas en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lissandra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Sylas inflige principalmente daño mágico (91.58%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Lissandra son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 43 entre los campeones del rol) (versus 58 para Sylas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lissandra mantener presión constante sobre Sylas, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






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Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























