Lulu Support tiene dificultades contra Neeko (48,9% de victorias) basado en 1471 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Lulu.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Lulu Support vs Neeko Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Lulu domina el meta (4ª más popular, 9,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Neeko (3,2% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del soporte. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Lulu, Neeko gana el 51,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Neeko contrarresta específicamente el estilo de juego de Lulu, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Invocar a Aery + Banda de maná (76,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Incensario ardiente, Renovación de piedra lunar, Bendición de Mikael, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,9% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Lulu (0,86 wards/min, 31º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. Superado en todos los aspectos: Neeko lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en daño (620 vs 251/min). Lulu debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Lulu mantiene mejor KDA (3,10, 6º puesto vs 44º puesto para Neeko), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Lulu Support | Contra | Neeko Support |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
| 49,77% | Winrate del Rol | 48,10% |
| #29 | Ranking de Winrate | #48 |
| 9,1% | Ratio de Pick | 3,2% |
| 3,1 | KDA Promedio | 2,2 |
| 293 | Oro por Minuto | 299 |
| 0,86 | Wards por Minuto | 0,80 |
| 251 | Daño por Minuto | 620 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Lulu contra Neeko como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lulu se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Neeko inflige principalmente daño mágico (87.19%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Lulu es su control de visión superior (clasificado 31 entre supports) (versus 47 para Neeko), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 3,1) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Lulu evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Neeko, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

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Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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