Lulu Support tem dificuldades contra Neeko (48,9% de vitórias) segundo dados de 1471 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Lulu.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lulu Support vs Neeko Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Lulu domina o meta (4º mais popular, 9,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Neeko (3,2% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Lulu, Neeko vence 51,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Neeko especificamente countera o estilo de jogo de Lulu, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (76,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Turíbulo Ardente, Regenerador de Pedra Lunar, Bênção de Mikael e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Lulu (0,86 wards/min, 31º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Neeko lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no dano (620 vs 251/min). Lulu deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Lulu mantém melhor KDA (3,10, 6º lugar vs 44º para Neeko), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Lulu Support | Contra | Neeko Support |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 48,9% | Winrate do Matchup | 51,1% |
| 49,77% | Winrate da Rota | 48,10% |
| #29 | Ranking de Winrate | #48 |
| 9,1% | Taxa de Pick | 3,2% |
| 3,1 | KDA Médio | 2,2 |
| 293 | Ouro por Minuto | 299 |
| 0,86 | Wards por Minuto | 0,80 |
| 251 | Dano por Minuto | 620 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Lulu contra Neeko como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Lulu causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Neeko causa principalmente dano mágico (87.19%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Lulu é o controle de visão superior (classificado em 31º entre os suportes) (versus 47º para Neeko), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 3,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lulu evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Neeko, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida

























