Lulu Support tem pequena vantagem sobre Rell (51,4% de vitórias) baseado em 1984 jogos. A vantagem é de Lulu.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lulu Support vs Rell Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 74,1% neste confronto.
Lulu domina o meta (4º mais popular, 9,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Rell (2,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Lulu (A vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,4% no confronto. Essa performance explica por que Lulu ocupa o 29º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (54,1% de taxa de vitória, 20,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Hino Bélico de Shurelya > Turíbulo Ardente > Redenção com Botas Ionianas da Lucidez entrega 74,1% de taxa de vitória contra Rell.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,44%), Lulu fica atrás no controle de visão (0,86 vs 0,97 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Qualidade sobre quantidade: Lulu vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (251 vs 324/min), a taxa de vitória de 51,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Lulu lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,4%) quanto no KDA (3,10 vs 2,80) - superioridade completa em todas as métricas.
| Lulu Support | Contra | Rell Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 51,4% | Winrate do Matchup | 48,6% |
| 49,77% | Winrate da Rota | 48,92% |
| #29 | Ranking de Winrate | #39 |
| 9,1% | Taxa de Pick | 2,9% |
| 3,1 | KDA Médio | 2,8 |
| 293 | Ouro por Minuto | 291 |
| 0,86 | Wards por Minuto | 0,97 |
| 251 | Dano por Minuto | 324 |
Embora estatisticamente Lulu seja ligeiramente mais forte que Rell como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Lulu causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Rell possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Rell, classificado em 9º (versus 31º para Lulu) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 3,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Lulu manter pressão constante sobre Rell, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


























