Lulu Support tem dificuldades contra Lux (48,7% de vitórias) segundo dados de 2578 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Lulu.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Lulu Support vs Lux Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 80,4% neste confronto.
Confronto do meta atual: Lulu (12,0% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Lux (6,9%, 7º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Lulu, Lux vence 51,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Lux especificamente countera o estilo de jogo de Lulu, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (56,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Hino Bélico de Shurelya, Turíbulo Ardente, Bênção de Mikael e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,7% para 80,4% - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Lulu (1,01 wards/min, 3º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Lux lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no dano (653 vs 281/min). Lulu deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Lulu mantém melhor KDA (3,10, 6º lugar vs 30º para Lux), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Lulu Support | Contra | Lux Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
50,61% | Winrate da Rota | 48,44% |
#22 | Ranking de Winrate | #46 |
12,0% | Taxa de Pick | 6,9% |
3,1 | KDA Médio | 2,4 |
287 | Ouro por Minuto | 331 |
1,01 | Wards por Minuto | 0,91 |
281 | Dano por Minuto | 653 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Lulu contra Lux como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Lulu causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lux causa principalmente dano mágico (86.43%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Lulu é o controle de visão superior (classificado em 3º entre os suportes) (versus 15º para Lux), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 3,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lulu evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lux, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18