Lulu Support sofre contra Janna (46,9% de vitórias) em 2293 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Lulu.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Lulu Support vs Janna Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 77,6% neste confronto.
Lulu domina o meta (1º mais popular, 13,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Janna (3,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Lulu, Janna vence 53,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Janna especificamente countera o estilo de jogo de Lulu, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (51,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Turíbulo Ardente, Hino Bélico de Shurelya, Regenerador de Pedra Lunar e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,9% para 77,6% - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,89 vs 1,05 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Superado em todos os aspectos: Janna lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,1%) quanto no dano (253 vs 234/min). Lulu deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Confronto equilibrado: KDA idêntico (3,30) com 46,9% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Lulu Support | Contra | Janna Support |
---|---|---|
S+ | Tier | S |
46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
51,35% | Winrate da Rota | 52,17% |
#8 | Ranking de Winrate | #5 |
13,1% | Taxa de Pick | 3,8% |
3,3 | KDA Médio | 3,3 |
276 | Ouro por Minuto | 279 |
0,89 | Wards por Minuto | 1,05 |
234 | Dano por Minuto | 253 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Lulu causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Janna causa principalmente dano mágico (78.01%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Janna, classificado em 2º (versus 26º para Lulu) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lulu evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Janna, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18