Lulu Support ma przewagę nad Janna (51,7% win rate) na podstawie 1616 gier. Matchup przechyla się na korzyść Lulu.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Lulu Support vs Janna Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Lulu dominuje w mecie (2. najpopularniejszy, 12,0% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Janna (3,4% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Cios Poniżej Pasa (77,3% win rate, 1,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Odnowienie Kamienia Księżycowego > Odkupienie > Ognisty Trybularz z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Janna.
Całkowita kontrola mapy: Lulu dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (1,01 vs 0,91 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,10 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Lulu dominuje zarówno w win rate (51,7%) jak i outputcie damage (281 vs 244/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 37 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Lulu bierze matchup (51,7%) mimo niższego KDA (3,10 vs 3,30). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Lulu Support | Przeciwko | Janna Support |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
51,7% | Winrate Matchupu | 48,3% |
50,61% | Winrate Roli | 53,47% |
#22 | Ranking Winrate | #3 |
12,0% | Pickrate | 3,4% |
3,1 | Średnie KDA | 3,3 |
287 | Złoto na minutę | 300 |
1,01 | Wardy na minutę | 0,91 |
281 | Obrażenia na minutę | 244 |
Chociaż statystycznie Lulu ma lekką przewagę nad Janna jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Lulu pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Janna stawia głównie na obrażenia magiczne (79.13%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Lulu jest lepsza kontrola wizji (3. miejsce wśród supportów w porównaniu z 15. miejscem dla Janna). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,3 w porównaniu z 3,1) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Janna, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18