Lulu Support ma przewagę nad Seraphine (51,7% win rate) na podstawie 1676 gier. Matchup przechyla się na korzyść Lulu.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Lulu Support vs Seraphine Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Lulu dominuje w mecie (2. najpopularniejszy, 11,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Seraphine (3,1% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Lulu (A+ vs B) przekłada się na solidne 51,7% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Lulu zajmuje 22. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (55,3% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Ognisty Trybularz > Błogosławieństwo Mikaela > Odnowienie Kamienia Księżycowego z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Seraphine.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,74%), Lulu pozostaje w tyle w kontroli vision (0,94 vs 0,95 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Jakość nad ilością: Lulu wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (284 vs 464/min), 51,7% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Lulu prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,7%) jak i KDA (3,10 vs 2,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Lulu Support | Przeciwko | Seraphine Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
51,7% | Winrate Matchupu | 48,3% |
50,47% | Winrate Roli | 49,44% |
#22 | Ranking Winrate | #35 |
11,9% | Pickrate | 3,1% |
3,1 | Średnie KDA | 2,7 |
278 | Złoto na minutę | 290 |
0,94 | Wardy na minutę | 0,95 |
284 | Obrażenia na minutę | 464 |
Chociaż statystycznie Lulu ma lekką przewagę nad Seraphine jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Lulu pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Seraphine stawia głównie na obrażenia magiczne (84.83%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Seraphine, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 14. miejscem dla Lulu) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 3,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Seraphine, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia