Lulu Support ma trudności przeciwko Senna (48,7% win rate) na podstawie 1658 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Lulu.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Lulu Support vs Senna Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 72,8% w tym starciu.
Lulu dominuje w mecie (2. najpopularniejszy, 11,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Senna (4,5% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Lulu, Senna wygrywa 51,3% spotkań. To sugeruje, że kit Senna specyficznie kontruje styl gry Lulu, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Opaska Przepływu Many (56,3% win rate) plus optymalna itemizacja Ognisty Trybularz, Pieśń Bitewna Shurelyi, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 48,7% do 72,8% - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Lulu (0,94 wardów/min, 14. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Przeklasowany na całej linii: Senna prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,3%) jak i damage (530 vs 284/min). Lulu musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Lulu utrzymuje lepsze KDA (3,10, 6. miejsce vs 16. dla Senna), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Lulu Support | Przeciwko | Senna Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
48,7% | Winrate Matchupu | 51,3% |
50,47% | Winrate Roli | 50,52% |
#22 | Ranking Winrate | #21 |
11,9% | Pickrate | 4,5% |
3,1 | Średnie KDA | 2,7 |
278 | Złoto na minutę | 334 |
0,94 | Wardy na minutę | 0,84 |
284 | Obrażenia na minutę | 530 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Lulu przeciwko Senna jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Lulu pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Senna zadaje głównie obrażenia fizyczne (92.36%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Istotną przewagą Lulu jest lepsza kontrola wizji (14. miejsce wśród supportów w porównaniu z 31. miejscem dla Senna). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 3,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Senna najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18