Nautilus Support domina a Mel (44,4% de victorias) basado en 724 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Mel.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Mel Support vs Nautilus Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Mel (4,1% de tasa de selección, 17ª más popular de 52 campeones de Support) versus Nautilus (9,4%, 3º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Situación desafiante: El débil 45,2% de ratio de victorias general de Mel se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (45,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Antorcha de fuego negro, Reloj de arena de Zhonya, Llamasombría, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 44,4% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Paridad de visión: Wardeo igual (0,98 wards/min) hace que la calidad de colocación de wards y el timing de limpieza sean los factores decisivos. El daño no equivale a victorias: Mel produce más daño (762 vs 394/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Nautilus lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (55,6%) como en KDA (2,40 vs 2,10, 33º puesto vs 47º puesto). Los jugadores de Mel necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Mel Support | Contra | Nautilus Support |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 44,4% | Winrate del Matchup | 55,6% |
| 45,19% | Winrate del Rol | 48,91% |
| #52 | Ranking de Winrate | #40 |
| 4,1% | Ratio de Pick | 9,4% |
| 2,1 | KDA Promedio | 2,4 |
| 344 | Oro por Minuto | 294 |
| 0,98 | Wards por Minuto | 0,98 |
| 762 | Daño por Minuto | 394 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Mel se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Nautilus tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera el excelente control de visión demostrado por Nautilus, clasificado 6 (versus 6 para Mel) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,1) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Mel evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Nautilus, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

























