Nocturne Jungla tiene una ligera ventaja sobre Hecarim (51,1% de victorias) basado en 927 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Nocturne.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Nocturne Jungla vs Hecarim Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,2% en este enfrentamiento.
Nocturne domina el meta (6ª más popular, 7,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Hecarim (3,8% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Nocturne (S+ vs B) se traduce en un sólido 51,1% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Nocturne ocupa el 7º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (78,2% de ratio de victorias, 1,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cortasendas > Experimento de hexarmadura > Arco axiomático con Botas blindadas entrega 66,2% de ratio de victorias contra Hecarim.
Gana mediante macro: Nocturne toma el enfrentamiento (51,11%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,80 vs 7,76/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Nocturne gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (635 vs 727/min), el 51,1% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,80) con 51,1% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Nocturne Jungla | Contra | Hecarim Jungla |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
51,57% | Winrate del Rol | 49,59% |
#7 | Ranking de Winrate | #37 |
7,0% | Ratio de Pick | 3,8% |
2,8 | KDA Promedio | 2,8 |
408 | Oro por Minuto | 434 |
5,80 | CS/Min | 7,76 |
0,24 | Wards por Minuto | 0,20 |
635 | Daño por Minuto | 727 |
Aunque estadísticamente Nocturne es ligeramente más fuerte que Hecarim en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Nocturne inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Hecarim inflige principalmente daño físico (79.67%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Hecarim, clasificado 1 (versus 34 para Nocturne) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Nocturne mantener presión constante sobre Hecarim, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18