جانجل (Jungle) Matchup

Nocturne vs Hecarim

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
نوكتورن

نوكتورن

الكابوس الأبدي
جانجل (Jungle)
نوكتورن جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
51,45%

Matchup معدل فوز

49,0%
نوكتورن vs هيكاريم انتصارات
51,0%
هيكاريم vs نوكتورن انتصارات
هيكاريم

هيكاريم

شبح الحرب
جانجل (Jungle)
هيكاريم جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
49,48%

نوكتورن ضد هيكاريم - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.15 (25.15)

نوكتورن جانجل (Jungle) ضد هيكاريم جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

نوكتورن في مركز الأدغال يواجه صعوبة ضد هيكاريم (معدل فوز 49,0%) بناءً على 832 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي نوكتورن.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة نوكتورن جانجل (Jungle) ضد هيكاريم جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 69,3% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

نوكتورن يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 7,2% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع هيكاريم (3,5% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم نوكتورن الأعلى، هيكاريم يفوز بـ 51,0% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة هيكاريم تواجه تحديداً أسلوب لعب نوكتورن، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الغازي + الانتصار (51,2% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل معيق الخطوات، صفيحة الهيكستيك التجريبية، القوس المبدئي، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 49,0% إلى 69,3% - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: نوكتورن يواجه تحديات في المواجهة (48,98%) والزراعة (6,14 مقابل 7,02/دقيقة). مع نقص 0,88 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: نوكتورن ينتج ضرراً أكثر (679 مقابل 638/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,80) مع معدل فوز 49,0% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.

نوكتورن ضد هيكاريم - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

نوكتورن جانجل (Jungle)
نوكتورن جانجل (Jungle)
ضد
هيكاريم جانجل (Jungle)
هيكاريم جانجل (Jungle)
SالطبقةB
49,0%نسبة فوز المواجهة51,0%
51,45%نسبة فوز الدور49,48%
#13ترتيب نسبة الفوز#37
7,2%معدل الاختيار3,5%
2,8متوسط النسبة2,8
444الذهب لكل دقيقة433
6,14جنود/دقيقة7,02
0,21الأوراد لكل دقيقة0,16
679الضرر لكل دقيقة638

كيفية هزيمة هيكاريم باستخدام نوكتورن (جانجل (Jungle))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة نوكتورن ضد هيكاريم في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

باستثناء البناءات النادرة، نوكتورن يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. هيكاريم يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (78.28%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره هيكاريم، مرتب 7 (مقابل 24 لـ نوكتورن) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر.

الجوانب الرئيسية لمواجهة نوكتورن جانجل (Jungle) ضد هيكاريم جانجل (Jungle)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب نوكتورن تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب هيكاريم، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

نوكتورن vs هيكاريم: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
50,1% نسبة الفوز72,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
67,1% نسبة الفوز0,5% معدل الاختيار

نوكتورن vs هيكاريم: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
سيطرة
تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,2% نسبة الفوز94,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
سيطرة
تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,2% نسبة الفوز94,2% معدل الاختيار

نوكتورن vs هيكاريم: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي المخلب الحارق لمساعدتك في الأدغال.
ضربة المخلب الحارق
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، فإنه يعزز بشكل دوري هجومك التالي أو قدرتك التالية على إحراق الأعداء، كما يطبق تأثير إبطاء عليهم. يؤدي قتل الوحوش الكبيرة إلى تجهيز هذا التأثير على الفور.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,0% نسبة الفوز42,9% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
50,5% نسبة الفوز45,1% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

51,5% نسبة الفوز33,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
53,2% نسبة الفوز6,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
تعامة
تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الهلال
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
->
معيق الخطوات
معيق الخطوات (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
450 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الموجة الارتجاجية المحطِّمة
تلحق ضررًا ماديًا وتأثير إبطاء بالأعداء في الجوار بنسبة 35%.
تكسب 35% سرعة حركة متلاشية مقابل كل بطلٍ مصاب لمدة 3ث.
صفيحة الهيكستيك التجريبية
صفيحة الهيكستيك التجريبية (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
20% سرعة هجوم
450 صحة

مشحون بالهيكستيك
تكسب 30 تسارع قدرة خارقة.
التسارع
بعد إلقاء قدرتك الخارقة، تكسب 30% سرعة هجوم و 15% سرعة حركة لمدة 8ث.
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
55,0% نسبة الفوز23,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
63,9% نسبة الفوز15,5% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
57,0% نسبة الفوز1,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
55,7% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
53,2% نسبة الفوز6,6% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

51,7% نسبة الفوز4,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
تعامة
تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الهلال
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
->
معيق الخطوات
معيق الخطوات (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
450 صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
الموجة الارتجاجية المحطِّمة
تلحق ضررًا ماديًا وتأثير إبطاء بالأعداء في الجوار بنسبة 35%.
تكسب 35% سرعة حركة متلاشية مقابل كل بطلٍ مصاب لمدة 3ث.
صفيحة الهيكستيك التجريبية
صفيحة الهيكستيك التجريبية (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
20% سرعة هجوم
450 صحة

مشحون بالهيكستيك
تكسب 30 تسارع قدرة خارقة.
التسارع
بعد إلقاء قدرتك الخارقة، تكسب 30% سرعة هجوم و 15% سرعة حركة لمدة 8ث.
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
20 تسارع القدرة

التدفق
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تستعيد بعضًا من إجمالي فترة تبريد قدرتك الخارقة.
69,3% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
66,8% نسبة الفوز5,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
60,2% نسبة الفوز13,5% معدل الاختيار
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
62,0% نسبة الفوز10,4% معدل الاختيار
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
53,5% نسبة الفوز5,7% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
51,6% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
56,4% نسبة الفوز3,3% معدل الاختيار
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
20 تسارع القدرة

التدفق
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تستعيد بعضًا من إجمالي فترة تبريد قدرتك الخارقة.
58,8% نسبة الفوز3,1% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
51,0% نسبة الفوز3,0% معدل الاختيار

نوكتورن vs هيكاريم: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
حامل الغسق يلقي نوكتورن نصل ظل يلحق الضرر، ويترك أثر غسق، ويجعل الأبطال يتركون أثر غسق. لدى وجوده على الأثر، يستطيع نوكتورن التحرك عبر الوحدات ويمتلك زيادة في سرعة الحركة وضرر الهجوم.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
ستار الظلام يعزز نوكتورن نصاله، فيكسب سرعة هجومٍ بشكلٍ كامن. يسمح تفعيل ستار الظلام لنوكتورن بالاختفاء بين الظلال، مما ينشئُ حاجزًا سحريًا يصد قدرة عدو واحدة ويضاعف سرعة هجوم تأثيره الكامن في حال النجاح.
W
W
W
W
W
E
E
رعب لا يوصف يزرع نوكتورن كابوسًا في ذهن هدفه، فيلحق الضرر كل ثانية ويطبق تأثير الخوف على الهدف إذا لم يخرج من مداه بنهاية المدة.
E
E
E
E
E
R
R
بارانويا يقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم بالنتيجة. وعندها يستطيع إطلاق نفسه على بطل معاد قريب.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
50,3% نسبة الفوز41,3% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
حامل الغسق يلقي نوكتورن نصل ظل يلحق الضرر، ويترك أثر غسق، ويجعل الأبطال يتركون أثر غسق. لدى وجوده على الأثر، يستطيع نوكتورن التحرك عبر الوحدات ويمتلك زيادة في سرعة الحركة وضرر الهجوم.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
ستار الظلام يعزز نوكتورن نصاله، فيكسب سرعة هجومٍ بشكلٍ كامن. يسمح تفعيل ستار الظلام لنوكتورن بالاختفاء بين الظلال، مما ينشئُ حاجزًا سحريًا يصد قدرة عدو واحدة ويضاعف سرعة هجوم تأثيره الكامن في حال النجاح.
W
W
W
W
W
R
E
رعب لا يوصف يزرع نوكتورن كابوسًا في ذهن هدفه، فيلحق الضرر كل ثانية ويطبق تأثير الخوف على الهدف إذا لم يخرج من مداه بنهاية المدة.
E
E
E
E
E
R
R
بارانويا يقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم بالنتيجة. وعندها يستطيع إطلاق نفسه على بطل معاد قريب.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
90,3% نسبة الفوز0,8% معدل الاختيار

نوكتورن نصائح:

  • إن استخدام قدرة جنون الارتياب في لحظة حاسمة يستحق العناء حتى لو لم تتمكن من استخدام الاندفاع.
  • لا تعتبر قدرة حامل الغسق هجومية فقط. يمكن استخدامها لتقليص المسافة خارج القتال، أو الهرب من موت محتم.
  • استخدم قدرة ستار الظلام بالترافق مع اندفاع جنون الارتياب. قد يصاب خصومك بالذعر، ويهدرون معطلًا حرجًا على درع تعويذتك.

اللعب ضد هيكاريم

  • Hecarim gains life from nearby enemies with Spirit of Dread but lacks durability, use burst damage.
  • Hecarim's ultimate causes opponents to flee in terror. Spread out to reduce his power in fights.