نوكتورن في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد شين جاو (معدل فوز 48,0%) بناءً على 1787 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي نوكتورن.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة نوكتورن جانجل (Jungle) ضد شين جاو جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 66,2% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: نوكتورن (7,0% معدل اختيار، المرتبة 6 الأشهر من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)) ضد شين جاو (6,0%، المرتبة 8). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم نوكتورن الأعلى، شين جاو يفوز بـ 52,0% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة شين جاو تواجه تحديداً أسلوب لعب نوكتورن، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + الصدمة المفاجئة (58,2% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل معيق الخطوات، صفيحة الهيكستيك التجريبية، القوس المبدئي، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 48,0% إلى 66,2% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ نوكتورن (5,80 مقابل 5,67/دقيقة، المرتبة 34 بين جانجل (Jungle)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,13 CS/دقيقة. متفوق عليه في كل الجوانب: شين جاو يتقدم في معدل فوز المواجهة (52,0%) والضرر (696 مقابل 635/دقيقة). نوكتورن يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: نوكتورن يحافظ على KDA أفضل (2,80، المرتبة 20 مقابل المرتبة 35 لـ شين جاو)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
نوكتورن جانجل (Jungle) | ضد | شين جاو جانجل (Jungle) |
---|---|---|
S+ | الطبقة | S |
48,0% | نسبة فوز المواجهة | 52,0% |
51,57% | نسبة فوز الدور | 51,05% |
#7 | ترتيب نسبة الفوز | #11 |
7,0% | معدل الاختيار | 6,0% |
2,8 | متوسط النسبة | 2,6 |
408 | الذهب لكل دقيقة | 399 |
5,80 | جنود/دقيقة | 5,67 |
0,24 | الأوراد لكل دقيقة | 0,19 |
635 | الضرر لكل دقيقة | 696 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة نوكتورن ضد شين جاو في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، نوكتورن يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. شين جاو يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (86.88%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
ميزة مهمة لـ نوكتورن هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 34 بين أبطال الدور) (مقابل 37 لـ شين جاو)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,6 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب نوكتورن تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب شين جاو، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18